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laelyse.9305

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  1. Bonjour tout le monde ! Je ré-essaye depuis tout à l'heure et j'ai l'impression que tout est en ordre. Je me connecte sans problème, je change de map sans problème également. J'ai même l'impression que c'est plus rapide qu'avant (à moins que ce soit moi qui délire). Si Free avait généré un problème ou GW2 par rapport à certains utilisateurs, cela semble redevenu totalement normal pour moi. Bon jeu à tous ! ☺️
  2. Impossible de me connecter sur le jeu. Ce serait effectivement intéressant de savoir si on est tous chez Free. C'est mon cas.
  3. J'ai essayé et ré-essayé, mais c'est totalement injouable. Je baisse les bras pour aujourd'hui. Pour ajouter quelques infos, ma connexion internet est tout à fait correct, avec les mêmes chiffres en download/upload/latence que les autres jours. Il n'y a que GW2 qui pose problème.
  4. Hello ! Je suis chez Free aussi et j'ai des soucis à chaque changement de map. Ça mouline, puis déco. J'ai même eu un ping à 0 tout à l'heure ! Anti-virus ou pas, c'est la même chose en ce qui me concerne.
  5. J'ai tout lu avec grand plaisir. Je suis d'accord avec les autres commentaires déjà posté : on en redemande sans problème. Ce genre d'article permet de rendre les équipes de GW2 plus humaines et abordables. Les joueurs en ont besoin. Merci. J'attends le prochain article avec impatience (car je croise les doigts pour qu'il y en ait d'autres)
  6. Eh bien ! Je suis venue ici pour savoir ce que les gens pensaient des dernières nouveautés du jeu et je suis tombée sur les derniers posts. Je dois avouer que je ne m'attendais pas à ça . Par contre, j'ai bien rigolé ! J'ai l'impression que si on veut de l'action et de la castagne, mieux vaut venir sur le forum que dans le jeu ! :D Pour en revenir aux derniers contenus, j'ai beau être une "fan girl", là je suis quand même déçue. Si l'extension promise n'est pas à la hauteur, je n'exclus pas de faire une grosse pause dans le jeu et d'aller me promener sous d'autres cieux. Et pourtant, dieu sait à quel point j'ai défendu GW2 pendant longtemps. Je me sentais ici chez moi, c'est maintenant de moins en moins le cas. Quelle déception ! :'(
  7. Bonjour, Je suis en train de reprendre les succès à faire pour Requiem, et il semblerait qu'une partie du meta de l'arbre ancestral ne se déclenche pas. La partie "Empêcher l'énergie stigmatisée de submerger la zone" n'a pas l'air de fonctionner. Je l'ai essayé sur plusieurs jours avec deux personnages différents et rien ne se passe. Je suis restée plus de 40 minutes sur la zone, j'ai "Trouver le réceptacle de djinn avant que la Stigmatempête ne ravage la zone", puis 10 minutes plus tard, je n'ai pas l'event qui est censé suivre. Il ne se passe alors plus rien jusqu'à ce que "Trouver le réceptacle de djinn avant que la Stigmatempête ne ravage la zone" recommence. J'ai essayé deux méthodes : réussir l'event du réceptacle ou bien ne pas le réussir. Dans les deux cas, il ne se passe rien dans le reste du méta.
  8. Non, justement. Le but est de TP les morts, mais du moment qu'ils ont participé, ils ont le loot. De toute façon, à part quelques boss genre Drakkar, les TP sont vraiment proches. Cela demande très peu d'effort de se TP et de revenir rapidement. Malheureusement assez peu de joueurs font ce tout petit effort. Pour Drakkar par contre, je comprend que certains aient des réticences à faire tout le chemin. Il est long et pénible. Pour celui-ci un "point de réapparition" plus proche pourrait être sympa. Non, je n'ai pas parlé de ban. Je ne souhaite pas bannir les joueurs. Il m'arrive d'être AFK pendant 10 minutes moi aussi. C'est juste qu'il est normal de ne rien gagner quand tu ne participes pas. Quand je ne suis pas devant mon écran, je trouve normal d'avoir zéro loot. Non plus. Les classes de soutient sont très importantes, je ne souhaite pas les défavoriser, d'autant plus que j'adore jouer druide au repli du dragon. Il ne faut donc pas baser la participation sur les dégâts. J'imagine que les devs peuvent quand même savoir si un joueur participe ou pas, même s'il ne fait pas de dégâts. C'est pas gagné des fois. Avec la moitié des joueurs AFK et 1/4 d'autres qui sont morts, je peux te dire qu'il y a des fois où ça galère pas mal. Et en dehors de cela, je ne trouve pas normal de gagner quelque chose avec zéro de participation. Et quand je dis zéro, c'est zéro. Mettre son perso dans un coin, partir boire un café et revenir pour ouvrir les coffres, je ne trouve pas cela très fair-play pour les autres.
  9. Ah ! Excellent ! Finalement, ils ont donc une certaine utilité ! :D
  10. Si si, ça existe, je te promets. Nous sommes une petite guilde qui jouons pour nous amuser et passer du bon temps ensemble. Nous commençons à faire des raids depuis trois ou quatre mois avec des joueurs d'une autre guilde ou des gens qu'on rencontre et avec lesquels on pulsionne bien. Il est possible de se marrer ensemble en faisant des raids, c'est même souvent des occasions de bonnes crises de rire. On fait attention à nos builds et à nos façons de jouer afin de réussir à tomber les boss, mais on n'est pas non plus des "extrêmistes" de la chose. Personnellement, j'ai un build "presque" meta. Il est inspiré d'un build méta, mais légèrement modifié par mes soins afin que je sois plus à l'aise avec. Le fait d'être plus à l'aise me permet de moins tomber et de faire plus attention aux stratégies, surtout quand on essaye un nouveau boss qu'on ne connait pas. On peut encore s'amuser, même à haut niveau. ;)
  11. En général je n'aime pas me plaindre ni du jeu, ni des autres joueurs , mais j'ai constaté ces derniers temps un phénomène qui, je trouve, à tendance à s'amplifier. Je parle des joueurs AFK qui farment ou bien des joueurs morts qui ne se TP pas. J'aurais tendance à vivre et laisser vivre, sauf que... un joueur AFK qui attend que les autres tombent un boss pour récupérer les loots, c'est doublement pénible. Ils augmentent la difficulté du combat, mais sans y participer. Double peine ! N'y aurait-il pas un moyen pour les développeurs de faire un truc du genre : zéro participation, zéro loot ? Dans le même esprit, il y a beaucoup de joueurs morts de façon définitive qui décident de ne pas bouger. Là encore, double peine. Moins de joueurs actifs dans le combat, mais une difficulté tout aussi grande. L'autre jour, j'ai cru qu'on n'arriverait jamais à terminer la Vouivre Matriarche. Cinq joueurs à combattre et 30 morts qui restaient là à attendre. Résultat, les 25 derniers pourcents ont été une véritable plaie. Impossible de lui briser la barre de défiance et un temps incroyable pour la terminer. Ne serait-il pas possible d'avoir un genre de timer qui donne 30 secondes aux joueurs morts défs de se TP là où ils le souhaitent avant d'être TP de façon automatique sur le point de passage le plus proche ? Ainsi, ils pourraient revenir pour la fin du combat si besoin, récupérer le loot, car ils ont participé, et permettre aux autres joueurs de tomber le boss dans des conditions acceptables. Et si le TP est un peu loin, ne serait-il pas possible de créer un "point de réapparition" provisoire à un endroit pas trop éloigné du boss ? Tout le monde serait content, les morts pourraient revenir rapidement et les combattants ne subiraient plus ce malus. Je pense que ce doit être possible de faire ça, car après tout, il existe ce genre de choses en fractales. Quand on meurt ou qu'on fait /gg, on ne revient pas au début de la fractale, mais à un point de réapparition qu'on a débloqué de façon automatique. Pour finir, il y a aussi les farmers AFK qui se positionnent sur un endroit et grâce à leurs bestioles, car ce sont souvent des nécros (mais pas que), récupèrent les loots des mobs sans rien faire. Comme je le disais, j'aurais tendance à vivre et laisser vivre, sauf que.... je me suis rendue compte que cela pouvait dans certains cas poser problèmes aux autres joueurs. Je suis en train de refaire les cartes de la Tyrie avec un nouveau perso pour ma prochaine légendaire, et je vois par carte au moins 7 ou 8 joueurs AFK en moyenne. Soit vraiment beaucoup plus qu'à une certaine époque. Ils sont parfois bien cachés dans une grotte peu passante ou un endroit un peu à l'abri, rarement les uns à côté des autres, pour éviter l'effet de groupe, mais au final ils sont assez nombreux. Si j'en parle, c'est parce que lorsque vous êtes là pour faire une mission coeur et que vous souhaitez tuer des mobs pour réaliser la mission, mais que ces mobs sont tués immédiatement par des joueurs AFK, ça finit par vous énerver un peu. Je n'ai jamais "rapporter" un autre joueur, car je n'aime pas trop cette façon de "cafter" (c'est personnel), mais là je dois avouer que j'ai failli le faire pour la première fois. Ne serait-il pas possible pour les développeurs de dire par exemple : un joueur est au même endroit depuis 5 minutes, il n'a plus de loots sur les mobs de cet endroit, et cela pour, une demi-heure par exemple. Je pense que cela pourrait réduire ce phénomène. Je suis bien consciente que toute règle est susceptible d'être contournée et n'est jamais parfaite, c'est pourquoi J'aimerais bien avoir l'avis d'autres joueurs. Désolée pour ce long message.
  12. Wow ! Merci pour vos messages. J'avais besoin de dire ce que j'avais sur le coeur, mais sans être "j'aime tout et je ne critique rien". Il y a des choses que j'aime moins, mais globalement qu'est-ce que j'aime ce jeu ! Cela me fait très plaisir de voir que d'autres personnes aiment GW2 pour ce qu'il est. <3
  13. Bonjour, Avant de lancer mon cri d'amour, laissez-moi me présenter et m'excuser par avance pour la longueur de mon message. Je suis une joueuse d'un certain âge qui a déjà joué à de nombreux MMORPG. Chacun d'entre eux a fini par me lasser et même pour certains m'énerver, car les politiques suivies par les concepteurs ne me convenaient plus du tout ou prenaient un tour qui ne me plaisaient absolument pas. Je n'avais jamais joué à Guild Wars 1 et j'ai découvert Guild Wars 2 avec un peu de retard, seulement en 2015 au moment où Arenanet avait fait une promotion sur le jeu de base en le proposant à 10 euros. Je m'étais dit à l'époque pour 10 euros franchement ça vaut le coup d'essayer. J'ai aussitôt été charmée par le jeu, ses graphismes, sa musique, ses petites cinématiques et son ambiance générale. Bref, je m'y suis sentie bien dès le départ. Depuis, je joue de façon quasi quotidienne, même si de temps en temps les aléas de la vie peuvent m'en tenir éloigné. En un mot, cela fait 4 ans et demi que je suis présente sur le jeu presque tous les jours, j'en ai donc un peu fait le tour. J'entends les joueurs autour de moi se plaindre : il n'y a pas assez de contenu, les nouveaux contenus sont trop faibles et on attend trop longtemps, la société ne communique presque pas, le McM est nul, le PvP est nul, et bref, j'entends tout cela à longueur de temps et j'arrive même à comprendre une partie de ces frustrations. J'ai regardé en direct le twicht de début septembre fait dans un théâtre loué à cet effet, et j'avoue avoir été surprise par le décalage entre le contenu des annonces faites et les moyens mis en œuvre. Cela dit franchement, ce qui m'importe avant tout c'est que le jeu continue un point c'est tout. Inutile de remuer tous les réseaux sociaux pour annoncer haut et fort son désappointement. J'ai souvent l'impression que certains joueurs sont avant tout des gamins ayant du mal à contrôler leurs émotions. Croyez-moi dans la vie, il y a des choses plus importantes que des twitchs fait dans un théâtre loué. Fin de la parenthèse "je suis plus vieille que vous et j'en ai vu d'autres". Bref ! Revenons maintenant au jeu. Depuis deux jours, je me balade avec un perso que je joue peu (j'en ai 9 en tout, un pour chaque classe, et j'en joue principalement 2). J'ai décidé de faire avec ma petite asura mesmer les cartes de PoF que je n'avais jamais faites avec elle. Je maîtrise assez peu la classe, mais bon j'arrive à me débrouiller grâce au conseil d'un ami. Et donc depuis deux jours je fais les missions coeurs, les sites remarquables, les panoramas, je me joins à des escouades qui font les primes ou les meta, bref je me balade tranquillement, sans prise de tête, et en prenant simplement du plaisir à jouer. C'est en me dirigeant vers le plateau d'Alkali à la Désolation (là où sont les Djinns) que tout à coup quelque chose m'a frappé. J'étais tranquillement en train de voler sur mon dracaille vers cet endroit et là je vois un paysage magnifique. Un escalier à moitié détruit, dont les morceaux semblaient en suspension. Je me suis arrêtée, et pendant une ou deux minutes, j'ai regardé cet escalier magnifique en me disant : "Quel travail a été fait ici ! C'est incroyable ! Combien d'heures passées à créer ces cartes ! Quel souci du détail ! Et moi, j'avais déjà fait cette carte entièrement à deux reprises en passant à côté sans m'en rendre compte !" C'est là que j'ai décidé d'écrire cette lettre d'amour ! J'aime Guild Wars 2 ! Je le crie haut et fort ! J'aime son ambiance, j'aime ses musiques, j'aime ses décors, j'aime l'histoire personnelle, j'aime la dynamique de ses combats, j'aime rencontrer un autre joueur du bout de la terre que je ne connais pas et jouer avec lui ou elle l'espace de quelques minutes. Bon j'avoue, je suis une joueuse de PvE, même s'il m'est arrivée de faire des incursions en McM ou PvP. Oui, moi aussi je fais les nouveaux épisodes de l'histoire personnelle beaucoup trop vite, je visite les nouvelles cartes en coup de vent et après je n'y reviens presque plus. Je suis une sorte de boulimique de la nouveauté, comme quasiment tous les joueurs. Mais les rares fois où je me pose et où je prend mon temps pour simplement profiter d'un dialogue entre deux PNJ, pour profiter d'un décor, ou tout simplement profiter du plaisir de jouer, alors là je me dis : "Purée ! Que j'aime ce jeu ! Après toutes ces années, je ne m'en lasse pas ! Ici je suis chez moi et je m'y sens bien !" Je ne sais pas ce que donnera la saison 5, mais en ce qui me concerne j'ai bien l'impression que je suis sur Guild Wars 2 pour quelques temps encore. Rien ne m'a donné l'envie de partir. Même s'il y a des choses que j'aime et d'autres moins. Rien n'est parfait ! Il faut savoir prendre le bon et laisser le mauvais de côté. Et pour moi, dans Guild Wars 2, il y a beaucoup plus de bon que de mauvais. Je voulais écrire tout cela, pour signaler aux développeurs qu'il y a des gens ici qui aiment le jeu en silence. C'est peut-être une erreur, et il faudrait parfois que ceux qui aiment parlent aussi fort que ceux qui dénigrent, mais après tout c'est dans la nature humaine d'exprimer plus de sentiments négatifs que positifs. Quoi qu'il en soit, merci à ceux qui ont réussir à lire ce message en entier et s'il était possible d'une manière ou d'une autre qu'il arrive jusqu'aux oreilles de Mike Z. et de son équipe, j'en serais ravie. Il faut savoir dire "je t'aime" de temps en temps. En attendant, bon jeu à tous et à toutes ! Et surtout profitez du plaisir de jouer pour le plaisir de jouer !
  14. Voici mon personnage préféré : Mérien Danlemille, un ingénieur Asura. Dans sa tenue chic en dehors des aventures (et attendant PoF avec impatience)http://jeudecouvre.fr/images/forum/gw2-merien-bd-004.jpg En train de tester ESPOIR. Visiblement, il en est très content.http://jeudecouvre.fr/images/forum/gw2-merien-0031.jpg
  15. Je suis assez d'accord. J'aime bien donner des looks particuliers à mes petits persos chéris et souvent, je me retrouve avec un sac à dos dont la forme me plait, mais dont les couleurs ne cadrent pas. C'est dommage.J'ai également eu le même problème avec certaines armes dont une couleur prédomine (autre que la couleur acier) et que j'aurais aimé changé. Si un jours nous avions cette option, ce serait top. ;)
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