Aller au contenu

Zeneles.9058

Members
  • Compteur de contenus

    33
  • Inscription

  • Dernière visite

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

Zeneles.9058's Achievements

  1. Comme beaucoup de gens, vous vous méprenez sur la facilité d'accès aux raids. Effectivement si vous essayez de rejoindre des groupes expérimentés qui veulent terminer leur contenu rapidement, ils vont pas s'embêter à prendre des néophytes qui pourraient ralentir leur progression. Ce n'est pas de leur faute, c'est vous qui ne rejoignez pas les groupes adaptés. Cependant, il existe beaucoup de groupes et de guildes très sympathiques qui passent beaucoup de temps à conseiller et guider les joueurs qui souhaitent mettre un pied dans les raids. Pour ne citer qu'elle l'académie de l'alliance francophone organise des sorties hebdomadaires auxquelles n'importe qui peut s'inscrire. Selon moi ce serait dommage de se priver d'une partie du jeu qui peut être très sympathique (notamment car partagé avec d'autres joueurs en vocal), il suffit juste de trouver les bons groupes et ne pas s'embêter à rejoindre des groupes déjà expérimentés !
  2. Aux dernières nouvelles le développeur en question a été remercié, je n'ai jamais eu de preuve factuelle c'est seulement des bruits de couloir à ma connaissance. Ce serait cohérent en tout cas vu qu'ils viennent d'annuler quelques unes de ses idées dans le patch à venir. (c'est assez inédit pour anet de revenir sur une de leur décision d'équilibrage, quasiment du jamais vu)
  3. Je crois que tu as vraiment une version faussée de ce qu'il s'est réellement passé sur ce discord. Nous avons fourni des quantités d'informations et de statistiques sur les builds, des tonnes de suggestions pour corriger les soucis d'équilibrage, aucune n'a été suivie et bien souvent le développeur en charge a décidé d'aller à l'opposé précisément pour nous emmerder. Par la suite il venait se moquer de la communauté à qui ça allait fortement déplaire. Sans oublier le fait qu'il équilibrait également en fonction de ses propres goûts. On a pu apprendre qu'il aimait particulièrement l'incendiaire avec uniquement une hache, ce qu'on a bien ressenti tout du long des patchs depuis 2 ans 🙂
  4. C'est pas vraiment comme ça que ça se passait, les joueurs étaient là pour décorer et se faire cracher dessus par un développeur.
  5. Bravo à la nouvelle équipe d'équilibrage pour avoir réparé quelques conneries des copains d'avant, en espérant que ça continue dans cette direction afin de régler les aberrations que notre regretté développeur a mis en place 🙂
  6. cette guilde a l'air incroyable où puis-je te contacter ?
  7. Où est-ce que cette nuance est indiquée ? Puisque 99.9% des afk farmer le font pour le loot j'ai un léger doute
  8. Eh bien tout dépend de la personne, certains gardent un compte sur l'écran principal et continuent de jouer normalement pendant qu'ils génèrent un income passivement sur les autres écrans. D'autres travaillent en même temps à côté et continuent de faire du profit sur leur temps de boulot. Certains se cassent complètement et prennent le risque d'être absent lorsqu'un modérateur vient vérifier qu'ils sont présents, mais au pire ils perdent un compte qui n'a aucune valeur donc c'est pas la fin du monde pour eux. Mais du coup ça sert à quoi ? Globalement générer de l'argent sans efforts
  9. Après les multiples campagnes/partenariats qui permettaient d'obtenir des comptes gratuitement, c'est devenu très simple d'avoir des dizaines et dizaines de compte que tu peux multibox via un add-on. En général tu ne t'embêtes pas à créer une identité unique à tes personnages, ce sont tous les mêmes d'où parfois les noms un peu suspects.
  10. Et encore dis toi qu'il manque des passages scandaleux dans les leaks.
  11. Du coup maintenant qu'il n'y a plus de précision sur les potions ça va être sympa de devoir ramener plein de pièces assassins pour compenser, super chouette idée ! En plus d'avoir une potion offensive qui donne des points de vie, on est au top. Ils ont mis en place un Discord avec quelques joueurs des meilleurs guildes, celui-ci n'a servi à rien puisqu'ils n'écoutaient aucune suggestions de la communauté hardcore et n'était qu'un endroit pour se moquer d'eux. J'espère que certains s'amuseront sur ce jeu qui devient de plus en plus rigide et sur lequel tu n'auras qu'à appuyer sur une ou deux touches pour atteindre le potentiel maximum de ton personnage 🙂
  12. Même si tu parvenais à les signaler 15 fois chacun ça ne changerait pas le fait qu'ils ne sont pas bannissables s'ils sont derrière leur écran. C'est une guerre que tu ne pourras pas gagner tant qu'ANET ne l'aura pas décidé, il faut s'y faire..
  13. Pour un bon paquet d'AFK Farmer, c'est en réalité un unique joueur avec 4 à 10 comptes qui tournent en même temps, ils sont souvent sur leur compte principal en même temps donc peu d'intérêt de répondre à des messages autres que ceux des GMs qui viennent vérifier qu'ils sont présents. Ceux qui sont en mono-compte sont souvent au travail et font ça à côté pour conserver un minimum d'apport sans efforts. Quant au profit de cette activité, en réalité à moins d'utiliser plusieurs comptes elle est loin d'être aussi généreuse que certains le laissent entendre mais ça devient un apport non négligeable en multi-compte
  14. Le rôle de soigneur pur est boudé pour plusieurs raisons : - La première c'est à cause du contenu en lui-même, les boss ne sont pas assez dangereux. La plupart des combats se résument à une petite aura avec des dégâts périodiques insignifiants qui peuvent parfois être compensés même sans soigneur attitré. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il est possible de solo des raids, des donjons, des fractales et désormais des strikes. - D'autre part on commence à voir une polyvalence dans les nouvelles spécialisations d'élite qui sont capables de cocher plusieurs cases dans une escouade et donc de compresser les rôles ce qui permet d'augmenter le DPS global de l'escouade. - Enfin, le powercreep : depuis plusieurs extensions les classes font de plus en plus de dégâts et cela permet d'ignorer une grande partie des mécaniques de boss et retire donc tout le danger d'un combat. Maintenant si on commence à prendre en compte la qualité des joueurs, on commence à rater certaines mécaniques plus dangereuses, alors on commence à avoir besoin davantage de soins, ce n'est donc plus un soucis de DPS mais bien de gestion des mécaniques et de survie. A ce moment là il est tout à fait raisonnable de reconsidérer la composition de son escouade et de l'adapter avec plus de soigneurs. Les timers d'enrage sont très permissifs (pour ne pas dire inexistants) ce qui rend des compositions absurdes comme 4 soigneurs dans une escouade de 10 tout à fait faisable si on cherche une sécurité absolue. Comme il est impossible de fournir une composition d'escouade parfaite pour n'importe quelle situation et peu importe le niveau des joueurs, nous avons préféré les retirer et ne recommander que des builds efficaces qui auront tendance à faire le job plus facilement car même s'il y a une dégradation dû au niveau du joueur, comme il part de plus haut il restera tout à fait performant. Quant à l'avis de la commu PvE HL sur le sujet, je peux pas parler en leur nom je dirai que c'est très divisé, certains aimeraient retrouver un peu de difficulté dans les combats (notamment en fractales et en donjons) mais certains avaient pris goût aux buffs sur 10 personnes et la perte de confort les embête un peu.
×
×
  • Créer...