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Kharn.9580

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  1. Le méta est long et trop difficile. Un nerf n'est pas souhaitable, il est indispensable. Si anet veut garder des joueurs sur le méta, il faut que sur une map full, les chances de succès soient correct. Une idée serait qu'en fonction de l'avancement des events préparatoires, plus la préparation est élevée et moins le boss final a de pv. Une autre solution serait de mettre un cooldown plus important entre les attaques du dragon (permettant de dps plus longtemps).
  2. Bonjour, plusieurs soucis rencontrés : * sur le même matchup et la même carte, la même structure est vue par plusieurs joueurs en même temps de couleur différente (la structure prise depuis plus de 5 min est vue en pastille bleue et les portes sont rouges par exemple). Quand j'ai changé de carte, j'ai vu la quasi totalité d'un tiers CBE changer instantanément de couleur. * L'association de guilde mériterais, en plus de choisir la guilde avec laquelle on souhaite jouer, la ou les guildes avec lesquelles on a l'habitude de jouer (ou guildes amies plus simplement) : les amis se trouvent soit en face, soit sur d'autres matchups. * Les association ciblées permettraient ainsi de regrouper de joueurs qui parlent la même langue (et un canal vocal) : comment faire se comprendre des anglophones, des francophones, des germanophones, des hispanophones...
  3. A mon avis, une solution plus juste serait de calculer la présence mcm en minutes. Maintenant qu'ils ont décidé de ne plus tenir compte de la langue, il suffirait ensuite d'appairer le premier avec le dernier, le second avec l'avant-dernier... Il en restera peut-être quelques cas particuliers vers le milieu a statuer.
  4. Bonjour, j'ai terminé le parcours de récompense forge de cristal (acheté avec le cristal draconique 1) et le pnj a l'oeil du nord en sceaux de défense tyrienne me propose le cristal draconique 1. Est ce un bug (risque de l'acheter plusieurs fois) ou cristal draconique 2 permettant de déverrouiller la capacité suivante (mal identifié) ?
  5. Bonjour,Depuis la maj, on a un message de "tournoi indisponible". Plusieurs activités sont bloquées.
  6. Dans le patchnote, anet nous annonçait un rééquilibrage sans trop préciser le sens des modifications effectuées. J'ai testé le désosseur plusieurs fois ce matin suite a la maj et je le trouve beaucoup plus difficile qu'avant. Qu'en pensez vous ?Pour ma part j'estime qu'il était déjà assez difficile avant la maj et c'est devenu un boss ultra élitiste. Je ne retournerai pas faire cette mission d'attaque (les loots étant relativement modestes) tant que ce ne sera pas accessible au plus grand nombre.
  7. Bonjour,le succès terminé, en plus de celui au niveau 3, d'après ce que je lis on est censé avoir un point de maîtrise au niveau 9 (logo petit mais bien présent juste en dessous du titre "maitre des esprits"). J'ai bien eu le titre mais le point de maîtrise ne m'a pas été crédité (il n'est pas apparu a droite de l'écran a valider).
  8. Bonjour,le succès terminé, en plus de celui au niveau 3, d'après ce que je lis on est censé avoir un point de maîtrise au niveau 9 (logo petit mais bien présent juste en dessous du titre "maitre des esprits"). J'ai bien eu le titre mais le point de maîtrise ne m'a pas été crédité (il n'est pas apparu a droite de l'écran a valider).
  9. Bonjour,le premier parchemin (Grothmar) ne nécessitait pas la création du livre. Aujourd'hui, un tel livre (comme existe pour les saisons 3 et 4) nous serait fort utile. A t'il été tout simplement été oublié de le mettre en vente au pnj ?
  10. Bonjour,le premier parchemin (Grothmar) ne nécessitait pas la création du livre. Aujourd'hui, un tel livre (comme existe pour les saisons 3 et 4) nous serait fort utile. A t'il été tout simplement été oublié de le mettre en vente au pnj ?
  11. J'ai vérifié et rien n'a été crédité sur la quête piquante après le patch.
  12. Bonjour,J'ai acheté 3 recettes de cuisine (pour une dépense de 150 piments) et j'ai constaté que rien ne m'a été comptabilisé.
  13. Bonjour,En ce qui me concerne et si je comprends bien ce qui est annoncé, je pense que c'est de très loin la pire idée qu'anet a pu avoir depuis le début du jeu.Quand on a acheté le jeu, tout a été fait pour que l'on puisse jouer dans l'une des 4 langues européennes principales (anglais, français, allemand ou espagnol) : les commandes du jeu, le serveur qu'on a choisi (et oui, anet nous avait en effet laissé cette liberté). A moins que ça ait changé depuis sa sortie (cf la boite originale) mais ce jeu est classé 12+ et donc je ne vois pas comment un adolescent pourrait parler ou maîtriser plusieurs langues.En pve, on s’accommode assez facilement des mégaserveurs parce que ce qui se passe est très scénarisé. La majorité des joueurs participant savent ce qu'ils ont a faire au cours d'un event, les autres peuvent apprendre sans trop de soucis.Le mcm par contre est un mode de jeu compétitif, sur 4 cartes simultanées et en temps réel. Obtenir des infos dans une langue qu'on ne maitrise absolument pas (déjà que c'est pas toujours bien annoncé ou dans le bon timing actuellement) va aboutir a un dialogue de sourds. Les joueurs ont parfois du mal à communiquer et de stick avec le commandant dans leur langue, là on va tout droit au carnage (et le pourquoi ne fera absolument aucun doute).
  14. Bonjour,je pense qu'il serait grand temps que les développeurs et l'équipe support d'anet fassent une sérieuse autocritique. Ils programment des spots riches permanents depuis fort longtemps (comme celle de fer au nord-ouest de Brisban) et sanctionnent l'utilisation de chemins invariants. Anet est responsable de la situation, les joueurs ne faisant que s'adapter à leur programmation. Je suis du même avis qu'Ackile, les festivals comme Halloween vont alors également poser un sérieux problème. Une solution (mais il y a du travail de reprogrammation) serait de revoir tous les spots en les rendant aléatoires ou en créant une rotation, mais ça existe déjà sur les nouvelles maps.
  15. Toujours bloqué sur les bugs d'instance, mais il parait qu'anet travaille sur ce problème. Espérons qu'un corretif arrivera rapidement.
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