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lulith.3145

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  1. Salut, Rien à voir avec le brexit ou le changement de localisation de banque. C'est juste que le nouveau prestataire de paiement n'est pas très "bon" sur certains points et apparement ils ne savent pas trop où Il y a eue des problèmes de transactions sur GW1 mais aussi sur GW2 (par exemple des acheteurs canadiens qui se retrouvaient à payer des taxes US) Plusieurs de mes connaissances, ont eue aussi la surprise de voir un prélèvement passer avec des frais supplémentaire pour un change Euro => Euro. Alors qu'ils n'avaient rien en commun (ville différentes, banques différentes, achat à des périodes différentes). Par contre, ça semble se produire uniquement avec l'achat en CB (pas pour les transactions paypal) Il faut donc bien vérifier le prélèvement sur son compte, pour l'édition à 80€ c'est presque 5€ en plus. Bref, je te conseil de faire un ticket à l'assistance, ils sont au courant de ces problèmes.
  2. @Kinshi.8194 Merci pour les explications sur tes propos. Je ne suis pas d'accord avec tout (genre les projets abandonnés, quand tu t'y lance, tu n'as pas une boule magique qui va te dire qu'il va être abandonné). De toute façon, on a pas la même vision et on n'aborde pas les choses avec le même angle. Du coup, poutou sur le joufflu ^^ Pour le sujet général autour du choix de Cantha : Utiliser l'excuse du "il y a rien là faire là-bas", je trouve ça dommageable pour le jeu. Parce que si on a eue NF et Faction, c'est justement parce qu'Arenanet n'a pas eue peur d'aller vers des contrées inconnues et d'exploiter justement le "manque de matière". Quand Faction est sorti, je ne pense pas qu'une horde de "fans" est arrivée en mode "NAN on veux juste Prophecies, pas d'autres ad-don ailleurs parce que ce sont des endroits qu'on ne connait pas et qu'on a rien en jeu dessus". (Il y en a peut-être eu mais on va dire que ce n'est pas le haut du panier....) La saison 1 &2 ainsi qu'HoT n'exploitait pas autant la nostalgie que les autres saisons. Ils ont sû créer des histoires là où il n'y avait pas grands choses à faire. Apparemment, c'était pas trop déconnant comme idée car certains considèrent ces histoires comme étant les plus intéressantes. C'est Arenanet qui est maitre de son lore, s'ils nous ont ressorti à l'arrache un dieu humain comme antagoniste, alors ils peuvent tout à fait créer n'importe quelle trame pour coller avec un lieu qu'ils souhaitent exploiter (et vu qu'ils se torchent depuis looooooongtemps avec la cohérence, il y a encore moins de blocage pour partir sur des chemins complètements différents) Je ne dis pas qu'il faut absolument faire table rase de GW1, juste que les clins d'oeil doivent rester des clins d'oeil et ne pas devenir le principal argument de développement de l'extension. Pour EoD malheureusement, c'est l'impression que ça donne (sauf pour ceux qui aiment pêcher et faire vroum vroum avec des bateaux IG)
  3. Ok dans la manière de tourner ta phrase ça donnait plus "non mais je veux pas argumenter". Autant pour moi désolé ^^ C'est vrai que pour un sujet qui est censé concerne que Arenanet, on est beaucoup à répondre ^^ @Kinshi.8194 Je ne trouve pas ta comparaison avec Last of us pertinente car pour qu'un MMO reste interessant pour la majorité des joueurs, il doit apporter des nouveautés, ce qui n'est pas forcement le cas pour les jeux "solo", où cela donnera plutôt naissance à un 2eme opus (même si maintenant le systeme de DLC se répand pas mal). Tu as plus de liberté de créer quand tu ne dois pas prévoir régulièrement des extensions sur plusieurs années à partir de la même base (GW2 a dépassé le temps d'exploitation actif de GW1). Par contre, une comparaison avec The Secret World ou Aion me parait plus pertinente. Ces jeux reposent aussi sur une licence non "bankable" mais eux ils arrivent à s'en tirer mieux (quoique The Secret World à quand même bien morflé) Je suis entièrement d'accord sur les problèmes que tu listes, donc je ne vois pas pourquoi tu pars du principes que je les ignores ? Je vais essayer d'être claire (vu qu’apparemment je ne le suis pas assez) : Pour moi, Arenanet manque d'une direction forte depuis la sortie du jeu (ou presque). C'est pour ça aussi que le retour de Colin n'est pas une super nouvelle de mon côté. Pour moi, même avec un budget colossal, ils continueraient à "gaspiller" leurs ressources en développant des idées farfelues et en oubliant les problèmes de base que le jeu se coltine depuis des années (surtout s'ils ne profitent pas de ce budget pour embaucher des personnes compétente aux postes clés) Pour moi, en plus de manquer de vision stable et claire à long terme, ils souffrent aussi d'une mauvaise communication (dans tous les sens du terme) et de mauvais choix de gestion (partenariat, priorisation des projets, ...). Même si on a eue un peu d’amélioration avec les plannings des mises à jours. Pour moi, Arenanet essaye de récupérer le train en se jetant dans une course effréné en mode "bon on va voir ce que les gens réclament et même si ça nous plait pas, on le fait, comme ça les gens sont contents"....Ce qui ne marche pas vu que tu ne peux pas plaire à tout le monde et tu épuises tes moyens sur des mises à jour sans queue ni tête. Les seules choses qui (pour moi) ne sont pas à leur reprocher : Qu'ils aient tenté de créer d'autres jeux (même si ça à abouti à des licenciements) Qu'ils n'aient pas la même capacité de développement de jeux qui tirent un partie de leur revenu et leurs inspirations d'autres média (ou qui ont des gros mastodontes qui injectent massivement de l'argent dedans -genre Square Enix-). Qu'ils retardent une mise à jour parce qu'il y a une tempête de neige Et juste pour être claire aussi sur cette partie : ce n'est pas moi qui ait demandé à avoir la pêche ou la navigation. Je ne fesais que dire ce que j'ai put lire sur reddit, le forum US ou même ici. Les gens qui voulaient ces améliorations seront sûrement les plus amène de répondre à pourquoi ce sont de bonnes innovations. Je ne demande pas à ce qu'ils soient abandonné non plus. Juste qu'au vu de la logique d'Arenanet depuis la sortie du jeu, ce sont les parties qui à mon avis, ont plus de chance d'être "oubliée" pour la suite (Anet ayant environ une mémoire de 2 semaines). Donc si tu pouvais éviter de me traiter d'enfant colérique qui casse ses crayons ce serait sympa.... (C'est peut être une mauvaise formulation, mais vu que tu me cites en direct, je suppose que ça m'est adressé) Quand au "on avait NF avec PoF donc avoir Cantha était obligé", non pas forcement tout de suite. On aurait trés bien put partir vers de nouvelles contrées pour ensuite revenir sur Cantha quand il y aurait plus d'idée à développer. A la sortie de la saison 4, on avait une fin ouverte. La saison 5 (si elle n'avait pas été baclée pour sortir une extension "vite-vite") aurait put aussi ouvrir sur une extension à d'autres endroits (par exemple, au hasard, les sous-terrains avec les nains, les lointaines cimesfroides avec les norns, les contrées sauvages d'Ascalon avec les charrs,...) Continuer à faire du lobbying sur Cantha était obligatoire ? Je pose réellement la question. Pourquoi avoir fait autant de pression pour revenir sur cette extension ? Surtout qu'on venait de sortir d'une extension très fan-service GW1 qui restait moins intéressante que l'extension d'avant qui était moins fan-service. Et le : "Oui mais ils peuvent toujours faire une extension sur les norns ou les charrs"....Non ils ont littéralement fermé toutes les portes scénaristiques avec des gros tas de bouse de Doylak. Avant de pouvoir les re-ouvrir, va falloir déblayer beaucoup d’excréments.... Ah et sinon, personnellement, je n'ai toujours pas acheté l'extension car pour le moment, la seule chose qui me plait ce sont les nouvelles spécialisation (en partie, suivant aussi le re-travaille fait suite aux bêtas), et la tortue qui fait boum-boum (même si j'attends d'en voir plus). Tout le reste : les personnage en mode cyber-flubber mysterieux, le kawai glossy-glossy, les promènes couillons et le week-end de pêche dans le ruisseau chez tata Jojo, clairement, ça me laisse dubitative tel un poisson face à une paire de patin à roulette.
  4. Arenanet à toujours eu un problème avec son service de communication (voir avec la communication tout simplement). Par contre, j'ai du mal à comparer GW2 avec TESO, SWTOR ou FF14 parce que ces jeux ne reposent pas uniquement sur eux-même. Par exemple, SWTOR profite largement des sorties cinéma de Star Wars pour se relancer régulièrement. Ils ont aussi tout un univers en expansion avec des codes solides depuis plus de 30 ans. Un peu la même chose avec FF14, qui profite largement du rayonnement des jeux SquareEnix et qui a tout un panel d'histoire dans lesquelles piocher. Pour TESO, c'est un peu pareil, les Elder Scrolls existent depuis des années et on tout de suite était des jeux partageant un univers cohérent. Par contre, oui, il est fort possible que même avec un univers étendu et une bible fournie, ils n'auraient peut-être pas réussi à sortir des choses intéressantes. Comme j'ai dit avant, pour moi, le plus gros soucis coté Arenanet c'est clairement le manque d'une ligne directrice claire et stable. Je ne pense pas non plus qu'on soit la majorité à trouver le contenu maigre. En jeu, je croise enormement de monde qui ont le titre "Prodige de Shing Jea", donc il doit bien avoir des gens qui sont convaincu par ce que propose cette extension. La pêche était souvent demandée, pareil pour la navigation. Le système de monture double semblait prévu depuis un moment (that_shaman l'ayant teasé) et vu le succès de monture, ça va forcement trouver son public. On est sur un continent demandé à corps et à cri par les fans (qui, j'espère, se sont rué sur le pré-achat, parce que vu comment ils ont réclamé le truc, ils doivent assumer)... On a tendance à faire la fine bouche mais on doit être une minorité à se demander si ça vaux vraiment le coup d'acheter le bousin. L'abandon de contenu, c'est décrié depuis bien longtemps sur GW2 (remarque que sur le 1, on avait aussi des abandons d'idée mais en moins grande quantité cependant) Personnellement, Je vois bien la navigation ou le système de mission d'attaque (celui qui sera dans EoD) être progressivement abandonnés (en supposant qu'il y aura une histoire vivante à la suite l'extension). Oui je parle bien du developpement de PoF qui était avant les licenciements. Et la vague de licenciement n'arrive pas non plus "quelques mois avant" EoD (2022) mais bien 2 ans avant. Et non, je ne connais pas le fonctionnement interne d'Arenanet en détail, j'ai juste une idée dessus qui semble ne pas être trop déconnante au vu de ce qu'on peut constater en jeu (et vu ce qui est sorti ces derniers mois). Maintenant, si tu pense que parce que tu es developpeur tu connais forcement mieux la cuisine interne d'Arenanet et que tu refuse tout argumentation, tant pis. Poutou sur le joufflu à toi. @Mizuira.8245 Je suis d'accord avec toi que les spécialisations semblent manquer de travail de finalisation (à voir les changements qui seront apporter suite à la bêta). Cependant, la personne qui à ouvert ce sujet, parle des spécialisation devenant obsolète avec les mises à jour. Ce qui est le cas pour toutes les spécialisations de toutes les extensions. C'est pour ça que je trouvais que c'était pas très logique comme argument. Si l'argument aurait été "les spécialisations sont en dessous des autres extensions" ça se tient plus comme remarque. Pour la figurine, tu dis exactement ce que j’essayais de dire sur son prix maladroitement ^^ On est dans la fourchette haute des prix des figurines de ce type mais on est pas non plus sur un prix complètement démentiel (comme certain le sous-entendent). Par contre, je ne suis pas d'accord pour dire que la figurine de Rytlock est de meilleur qualité car pour le moment, je n'ai pas de quoi comparer les 2 ^^. Tout ce que je peux dire, c'est que Rytlock à quelques défauts. Même si le posing est sympa, il y a quand même des soucis notamment sur les raccord au niveau de la bouche, sa peinture qui bave et avec le temps, elle commence à se déformer (notamment avec sa queue qui baisse - Zut j'aurai dû mettre un bouclier anti-jeux de mots 18+ 😆). Ca reste quand même un bel objet mais la boite à gâteau en métal vieillit quand même mieux ^^ Bon la pire "figurine" qu'ils aient sorti était la Varesh en carton de NF, là par contre, oui ça sentait clairement l'arnaque >< Au moins, avec Aurene moulée d'un seul bloc, il y aura pas ces soucis à priori ^^ Mais oui clairement, j'aurai tellement adoré avoir une vraie figurine pour chacune des extensions histoire de compléter le set avec notre poilu (genre Caithe pour HoT...) mais comme d'hab, Arenanet n'a pas su bien exploiter l'attente des fans >< @Fanatay.4793 Comment ça "aigri ?!" Non non, on est juste français, c'est la base de râler sur tout, un devoir national !! Que dis-je une obligation obligatoire obligé par mandat ! On reçoit tous un pass de râlage à la naissance et on doit s'en servir pour toutes les occasions 😉
  5. C'est bien car dans tes sources, il est spécifié que le licenciement à impacté principalement les projets annexe à GW2, donc a priori, rien ne dit qu'on avait plus de monde sur le développement de PoF par rapport à EoD. Quand je dis plus de monde, je veux dire que même si Arenanet avait 400 employés à l'époque, je ne pense pas qu'il y avait 400 personnes sur l'extension (mais surement bien 100 personnes). Actuellement, je pense qu'ils sont aussi une centaine à travailler sur EoD (juste que pour PoF, il y avait d'autres gens pour s'occuper des contenu annexe, ce qui n'est plus le cas pour EoD). Pour les moyens financiers; ça m'étonnerai que NCsoft ait donné un chèque en blanc en mode "vaz-y eclate-toi" pour PoF. Ils ont dû aussi avoir des restrictions. ce n'est pas pour rien qu'on a une extension moins complète que HoT. Quand à savoir s'ils sont plus ou moins important pour EoD, seuls les comptables le savent. Mais je pense quand même qu'ils n'ont pas des budget absurde genre fonction publique avec 150€ pour développer 12 applications ^^ On sait très bien qu'Anet n'a pas les mêmes moyen par rapport à d'autres studio et que c'est pas un employé derrière son pc qui est responsable de tous les maux. Néanmoins, le plus gros soucis, c'est surtout qu'ils ont jamais réussi à avoir un directeur qui dirige (aha blague !) en ayant un projet en tête et qui n'en déborde pas (en gros ce que fait Naoki Yoshida pour FF14) . Le manque de moyen n'est pas l'excuse à tout, surtout pour les dédouaner des erreurs de conceptions basiques. Il y a quand même beaucoup d'exemple, où ils ont mal dépenser leur thune pour des choses qui auraient dû être mieux travaillée au départ. Juste l'exemple des tokens des missions d'attaque se suffit. Il fallait vraiment créer 3 PnJ, ajouter 3 monnaies différentes avec pour chacune une supra-monnaie ? Ca aurait été tout autant simple et moins gourmand en temps (et en argent) de mettre une monnaie unique. Et là on va pas dire "le manque de moyen blablabla", c'est juste une idée mal foutue dés le début qui va demander une nouvelle phase de programmation pour "rien". Et je ne pense pas, pour cet exemple, que ce soit un mec de NCsoft qui soit venu les enquiquiner pour les obliger à crée ce système qui n'a aucun sens (a mon avis NCsoft interfère beaucoup plus sur ce qui concerne la boutique) C'est ça en fait le plus gros soucis d'Anet, les décideurs n'ont jamais sû comment prioriser le développement et même s'ils avaient la planche à billet, ça ne changerait rien. Pour EoD, ça donne cette impression. Es-ce que la pêche demandait vraiment à être complexifié avec un système de maitrise ? Pareil pour le système de navigation ? Es-ce que c'était vraiment LA chose à ajouter à tout prix ? Es-ce qu'une seule grosse maitrise n'aurait pas été un choix plus judicieux que pleins de petites ? D'ailleurs c'est un des truc que je redoute avec le retour de Colin : qu'on retrouve le GW2 de 2012-2013 qui part dans tous les sens, qui épuise les développeurs et les joueurs dans des choses absurde avec aucune vision sur le long terme.
  6. Il y a pas mal de mauvaise fois sur ce post, genre les spécialisations d'élite pour les autres extensions ça va mais pour EoD, non ça ne colle pas ? Pareil sur le "nouveau" continent : HoT et PoF reprennent aussi en bonne partie des zones de GW1 ( suffit de voir la comparaison des cartes GW2 et GW1 fait par that_shaman). Donc Cantha sera aussi nouveau que le Desert de Cristal l'était. Pour la figurine, je ne vois pas en quoi ça joue sur l'extension ? C'est un produit dérivé. C'est comme se plaindre que le dernier film Marvel est nul parce que la figurine articulée de Taskmaster ressemble à un hamster écrasé.... Je ne vois absolument pas le rapport. Pour le prix de la figurine, j'ai l'impression que beaucoup n'en ont pas acheté récemment (des figurines) ^^. Pour être une grosse collectionneuse (d'autres licences en plus de GW2), j'ai remarque une hausse spectaculaire des prix depuis 3/4 ans. La pandémie à bien contribué à ça en accélérant la hausse du cout des matières premières, de la main d'oeuvre et bien sur a beaucoup jouée sur les expéditions (avec des frais de gestion qui frôlent le ridicule). Perso, des figurines résine à moins de 120€ de taille et de tirage similaire, j'en croise pratiquement pas ces 2ou3 dernières années. La majorité sont plus autour de 150 voir 200€ (je parle de figurine en "vraie" résine, parce que comme on a plusieurs type de plastique, on a plusieurs type de résine). Le choix du PVC vient surtout de leur volonté de vouloir y inclure les "paillettes" directement dans le plastique. Il y avait d'ailleurs une vidéo twitter qui montrait la méthode de fabrication et le PVC utilisé semble être de meilleur qualité que celui de figurine type Gi-Joe (pour donner un exemple). Le prix reste cher car comme toujours Arenanet n'a pas sû s'allier avec les bons prestataire et surtout ils ont toujours pas compris que leur jeu était disponible ailleurs qu'au USA. A tout les coups, ils n'ont pas prévu une entreprise disposant d'un entrepôt dans la zone économique européenne et ils n'ont peut-être pas anticipé les changements des frais de douane (et des entreprises de livraison qui se sucrent sur les frais de dossier). Ce qui va surement leur retombé dessus. Personnellement, j'ai commandé cette figurine en mode ultra pigeon surtout parce qu'il y a très peu de produits dérivés GW2 officiels disponibles. On reste dans une fourchette haute par rapport au produit proposé mais qui ne semble pas non plus ultra déconnant (on reste quand même loin du foutage de gueule de Play Arts Kai de Square Enix -_-) De toute façon, je ne pense pas être déçue une fois le produit entre mes mains (au vu du prix et du produit, l'entubage est clairement annoncé ^^) Il ne me semble pas que les gens ici disent que les développeurs sont des feignants. Par contre clairement, les maitrises annoncées manquent d'imagination. Peut-être que Cantha ne les as pas inspiré tout simplement.🤔 Quand au manque de moyen, il ne me semble pas non plus que lors du développement de PoF, ils aient eu quartier libre de dépenser à tout va. Pour EoD, il ne me semble pas que les moyens aient baissé de manière drastique mais en tout cas, les moyens humains d'Arenanet semblent être tous dessus en ce moment (ce qui ne semblait pas être le cas pour PoF)
  7. Nyarf, suffit de s'absenter involontairement quelques mois et hop le forum il est tout pas pareil ! Sinon quelques questions c*nn*s : Hormis le fait de pouvoir mute quelqu'un, es-ce qu'il y a d'autres nouveautés sur la gestion des profils ? J'ai cru voir sur certains sujets des gifs et des images apparaitre dans les posts mais pas à chaque fois. Il y a un restriction sur la taille ou c'est juste un problème lié à mon interface ? Pourquoi es-ce qu'il y a marqué "revelation" au lieu de "spoil" ou "divulgacher" ? Es-ce qu'il y a plus de réactions que les 4/5 emoticones proposées (genre à activer dans un menu ou un truc du genre) ? Merci par avance pour vos réponses et re-coucou au passage ^^ (enfin si je ne suis pas mute chez tout le monde ><')
  8. Bon j'avais écrit un gros pavé beaucoup plus argumenté et long mais un des chats est passé sur le clavier et à tout supprimer.Vu que j'ai la flemme de tout reprendre, on va faire une version condensé. Donc là la comparaison n'est pas super pertinente parce que je n'ai pas eue le jeu en 2005 mais quand certains compare les 2 jeux en encensant le 1er et en descendant le 2eme, là ça le devient et on ne leur demande pas leur CV ? Es-ce que j'ai dit que GW1 était objectivement un meilleur jeu que GW2 ? Non.Es-ce que j'ai dit que GW2 était objectivement meilleur que GW1 ? Non.Es-ce que j'ai dit que GW1 était tout pourri ? Non.Es-ce que mon avis est moins pertinent parce que j'ai fais uniquement du PvE et que j'ai commencé en 2009 ? Non surtout quand ça concerne justement le PvE et que pour le coup, j'ai poncé le truc quand même pas mal.Es-ce que j'ai dit que le scénario de GW1 était tout autant "meh" que le 2eme ? Oui. Oui Radda ne parlait pas que du scénario alors que moi, dans la partie qu'il contre argumentait (le 1er massage qu'il a cité), je parlais uniquement du scénario (à savoir les coops et les quêtes principales).Ce que je disais c'est que les poncifs que les joueurs conspuent actuellement dans le scénario de Gw2 (donc histoire personnelle + vivante) étaient déjà largement utilisés dans celui de GW1 (coops et quête principales) et qu'à l'époque ça ne choquait personne. Pourquoi en 10 ans, ce qui était "normal" est devenu un truc complétement nul ? Pourquoi es-ce que les gens disent que GW1 à un meilleur scénario alors qu'il reposaient quand même beaucoup sur les stéréotype de l'Heroic-fantasy comme celui de GW2 ? Pourquoi es-ce que le TGCA est autant utilisé maintenant alors qu'il collait aussi trés bien dans pas mal de situation que notre personnage rencontrait il y a 250 ans ?Bien sûr, je tiens à préciser (vu qu'on va surement me le reprocher aussi) que je parle de manière générale. Ces derniers "chapitres" étant bien entendu au niveau 0 de l'écriture. C'est ce que je disais précisément dans un sujet sur l'histoire vivante dans un débat autour du scénario (pas sur le gameplay, ou le PvP, ou les zones, ou les boites de jeux.....)Donc venir ensuite me faire la morale sur le fait que GW1 proposait autre chose que son scénario, c'est quand même passer un peu à côté du questionnement non ? On me reproche assez souvent (et à raison) de passer des fois à côté des argumentaires, dans ce cas en général, je relis et je m'excuse ou j'essai de rectifier mes propos pour qu'ils soient mieux compris. Là pour le coup c'est encore à moi de me justifier alors qu'on me répond à côté de la plaque ?En plus, je dois ajouter mon CV pour que mon argumentation soit un minimum lu et on vient à la fois me reprocher que ce ne soit pas assez parce que "gnagna commencé le jeu en 2009 c'est pas une vrai gameur" et que ce soit trop "36.000h t'es une grosse farmeuse qui doit aller te faire soigner !!! "....Vous êtes vraiment sérieusement en train de trouver n'importe quel prétexte pour me blâmer d'avoir jouer au 1er et de ne pas avoir le même avis que vous ?! Ne vous en déplaise, ça ne m'empêchera pas de continuer à donner mon avis même si celui-ci n'est pas dans la "bonne pensée" actuelle et même si certains pensent encore que je n'ai pas le "bon CV" pour faire ces remarques. Quand à savoir pourquoi maintenant ces stéréotypes sont refusés là où ils était acceptés, je ne sais pas vu qu'apparemment personne n'est capable de me répondre sur ce point précis :Es-ce que c'est parce que les joueurs ont vieillit et ont donc été plus en contact avec ces clichés et qu'ils s'en lassent plus vite ? Es-ce que c'est parce que les joueurs ont une vision idylique de leur MMO favoris ? Es-ce que GW1 est dans la même catégorie que FF7 à savoir "un jeu sur lequel on ne doit faire absolument aucune remarque car sinon on est pas un vrai gamer" ?Peut-être tout cela à la fois....Aucune idée et je ne suis pas douée dans la psychologie à 2 balles. Déjà on va mettre un truc au clair parce que j'ai l'impression que les gens ont mal compris :Quand je dis "meh" ça veux dire "moyen". Ca ne veux pas dire que c'est un truc immonde qui devrait être enterrer dans le désert du Nevada. Ca signifie : "10/20, peut mieux faire".Oui le gameplay , la direction artistique et tout le tralala de Guild Wars 1 m'a bien plus fait accroché au jeu que son scénario ! (sauf le PvP et le GvG)Je comparais le jeu avec lui-même, pas avec GW2 (ce qui serait stupide vu que les jeux n'ont pas du tout été développé aux mêmes périodes et dans la même optique). La prochaine fois quitte à ajouter du sous-texte, essaye au moins de réfléchir à ce que la personne à voulu dire, pas celui qui t'arrange. Je n'ai jamais sous-entendu que ces parties de jeu étaient plus qualitative sur l'un des opus par rapport à l'autre. Mais si je devais vraiment me prononcer, je dirai qu'actuellement, je préfère GW2 à son prédécesseur sur de nombreux points par rapport à ma manière de jouer à un MMORPG. Je pense aussi pouvoir dire que si un jeu similaire à GW2 (même dans un univers différent) avait été disponible à la même époque que GW1, il est fort possible que je n'aurai jamais persévérer sur GW1 et sûrement que j'y aurait tout autant exploser les compteurs (sur ce GW2-like). Quand a ta remarque sur les problème d'addiction, tu peux te la garder. Je n'ai jamais dit d'aller te faire soigner au vu de ton envie récurrente de mettre du PvP partout où ce n'est pas necessaire. Merci donc de ne pas me dire d'aller me faire soigner parce que je n'ai pas la même manière de jouer que toi sur un jeu vidéo.
  9. Comme d'hab, rien de bien folichon (on est toujours sur 1/4 d'un demi épisode) Je suis quand même curieuse de voir l'instance avec Braham, juste pour comprendre (et surtout pour voir un peu les autres esprits de la nature). Après tout, ils sont aussi menacé par Jormag. Mais j'ai aussi de fort doute sur le fait que celle-ci soit piétinante (b*rdel, "pertinente", correcteur orthographique de me*** !).En fait la seule chose qui me plait c'est le retour des visions du passé...Enfin d'une nouvelle version, peut-être qu'ils n'ont pas abandonné ce type de contenu finalement....(enfin à voir bien entendu). Par contre j'espère que ce sera le dernier chapitre avec des DRM, c'est d'un ennui profond..... Les indices ont les orientes toujours vers ce qu'on a envie de croire. Certains pensaient dur comme fer qu'au lieu d'avoir l'annonce de la saison 5, on allait avoir l'annonce d'un nouveau jeu et ils avaient aussi leurs "indices".Au vu des capacité actuelle d'Arenanet à créer du contenu dans un délai raisonnable, il est quand même plus logique de penser qu'il n'y aura pas de nouvelle race. Surtout si ça implique d'avoir une bâclage (même partiel) de ce que la nouvelle extension pourrait proposer.
  10. @"radda.8920" Ne t'en déplaise, j'ai tout à fait le droit de dire que GW1 à un scénario pas foufou.Comme tu l'as dit, tu es fan de GW1, moi je le suis moins (peut-être es-ce dû au fait que GW1 n'était pas mon 1er MMO et que quand j'ai abordé le jeu, j'avais déjà pas mal écumé les oeuvres de H-F). Tu peux balancer tous les arguments que tu veux, comme toi je ne changerai pas d'avis, car c'est mon ressenti et il a autant de valeur que le tien. La quête principale et les missions coop de GW1 étaient globalement des histoires assez convenues avec des rebondissements téléphonés. Si je parle bien de scénario/d’écriture et pas de gameplay, de direction artistique, de narration de zone ou d'environnement de jeu c'est parce que ces points sont largement plus intéressants et m'ont beaucoup plus fait accroché au jeu.Je rajouterai aussi que ce n'est pas parce que tu remplace le nom et le lieu d'une action que tout de suite cette action devient originale même si ça reste cohérent avec l'univers. Je précise aussi (Vu qu’apparemment il faut donner son CV pour être pris au sérieux) que j'ai environ 36.000h de jeu sur le 1 (j'ai commencé à y jouer en 2009 après que toutes les campagnes soient sortie même si je les ait acheté les unes après les autres), au moins 4 personnages dieux parmi les hommes (les autres étant souvent R4 ou R5) et que sur l'ensemble de mes personnages (15) j'ai effectué TOUTES les campagnes et TOUTES les quêtes secondaires (oui je les traquais avec l'aide du Wiki pour vérifier que j'en loupais aucune, j'avais même réalisé mes propres fiches). Ça c'est uniquement sur mon compte principal, mais 2 autres comptes (moins joué) avaient aussi quelques personnages qui avaient tout fait à 100%. Dans l'alliance, j'avais le surnom de "wiki sur patte" parce que j'avais une connaissance plus importante (pas exhaustive) sur l'ensemble du jeu que mes coéquipier (même en ayant commencé le jeu plus tard que les autres). La seule partie que je n'ai pas poncé, c'est le PvP et le GvG car de base je n'aime pas ça quelque soit le jeu. Du coup mon avis est pertinent ou je dois aussi donner mes moments favoris ?
  11. je ne vois pas pourquoi l'histoire de la Prophecie norn qui existe depuis la sortie de GW2, qui à été remise en avant avec l'épisode 3 de la saison 3 et qui est simplement le blabla habituel de "l'elue de la prophecie" soit tirée par les cheveux. Ca ne sort pas non plus de nulle part (pour peu qu'on fasse un peu gaffe aux dialogues). Surtout que Braham n'est pas non plus le pécore du coin en mode "orphelin pauvre", dans la saison 1, il quand même fait preuve de pas mal de sans froid pour un gamin de 16 ans. Perso, je trouve ça moins "sortie du chapeau" qu'un dieu humain qui se fait passer pour un ennemi, pour essayer de gagner notre confiance (?!). Alors qu'en tant que dieu humain, il l'aurait gagner beaucoup plus vite voir aurait même put avoir d'office les dirigeants humains dans la poche. Tout ça juste pour avoir un retournement de situation digne d'une serie Z en mode "Ahahaha, je ne suis pas celui que tu pense que je suis, car j'ai un miroir magique !!"Quand Trahearne était "l'elu" du l'arbre clair pour purifier Orr, ça n'a pas non plus soulevé les foules alors que bon, on retrouve déjà le poncif du "ce rôle n'est pas pour moi, j'ai pas les épaules pour" et au final, le mec crée le Pacte et devient un acteur majeur dans la lutte contre les dragons.On peut même remonter à GW1, où notre personnage est l'élu de la prophecie (donc genre il y a 1 millions d'élu) et là pour le coup c'est du copier/coller en mode "Hey vous êtes tous des elus, c'est le livre de Brill qui le dit !"...Et bon, je ne vais pas parler de Kormir.... Ca bat de l'aile depuis 2005. Je ne vois pas pourquoi d'un seul coup, le fait que le scénario ne soit qu'un prétexte pose problème alors que ça fait des années qu'on accumule poncifs et dénouement téléphonés. @"Mizuira.8245" L'écriture de Guild Wars est vraiment "meh" depuis le 1er, ce n'est pas arrivé avec GW2 ou la dernière saison. Toute l'histoire de Prophecie, de Faction ou de Nightfall, c'est que poncif et stéréotype d'histoire d'Heroic-fantasy. Alors peut-être que ça parait hyper nouveau quand on découvre ça sans avoir jamais ouvert un bouquin, mais franchement, c'est pas non plus le scénario le plus "suprenant" des MMO. Les morts sont téléphoné à 100 lieux, les "les gentils sont en fait les méchants" se devine dès les premiers dialogues et je ne parle même pas des facilités en mode "Bon alors vous arrivez à passer l'épreuve que personne n'arrive à passer depuis 250 ans parce que vous êtes les elus !!!" S'il fallait vraiment qu'ils ferment les serveurs pour éviter le ridicule, il aurait du le faire depuis GW1... Et je ne comprends pas pourquoi les gens bavent sur cette histoire alors que ça fait hyper longtemps que c'est bancal mais personne ne disait rien. A croire qu'à partir du moment où on enrobe pas le tout avec une bonne couche de nostalgie, la pilule ne passe plus.
  12. Pourtant avec leur presque 3m au garrot (et leur 100 E), les norns sont assez gros ^^Je ne trouve pas Jora si déconnant que ça sachant que par exemple Malyck n'a presque aucune existence dans GW2 (pareil pour Urgoz et Kanaxai). Elle est aussi présente dans le lore de GW2 avec les Svanir et les différentes statues qu'on trouve dans les zones norns. Ca reste une legende qui pourrait parler à la fois aux anciens de GW1 et à ceux qui connaissent que GW2. On peut aussi se demander si Togo fait vraiment parti des gentils vu son penchant pour les petits garçons :wink:
  13. @Kalythsu.8350Tes idées ma paraissent vraiment l'histoire la plus probable ^^ Non mais faut pas abuser avec Braham non plus.Je sais que les joueurs qui apprécient les norns sont minoritaires dans le jeu mais pitié, on a assez de personnages qui gravitent autour de nous et qui peuvent servir de levier scénaristique sans enlever le seul PNJ représentant cette race. On nous as déjà privé d'une saison d'histoire vivante pour encore faire une extension sur le lore humain (cette saison est pourrie parce qu'ils planchent sur l'extension, pas l'inverse), laissez nous au moins avoir une représentation même minime dans les PnJ entourant le commandant. On a déjà eue Eir qui a eue droit au sacrifice avec la mise en scène la plus pathétique du jeu (franchement, une honte au vu de la place du personnage). Alors si c'est pour se payer une mort à la con de Braham et finir avec principalement des humains en perso secondaire autant arrêter GW2 tout de suite. A la limite demandez à ce qu'il soit mieux écrit, au moins, ça pourra apporter un peu plus de qualité au jeu plutôt que de demander sans cesse de toujours supprimer les perso mis en scène avec le joufflu ... Ca obligera peut-être arenanet à se sortir les doigts....(quoiqu'on peut rêver) Parce qu'il va falloir attendre Cantha pour que certain le découvre ??! Déjà avec GW1, on avait quand même masse d'indices dans ce sens. PS : je viens de me rendre compte que mon message pouvait paraitre agressif mais il est plus en mode "fatigue" de voir que les norns sont toujours mis de côté par à la fois Arenanet et la communauté. C'est pas tourner contre les gens personnellement ^^
  14. Sinon on peut aussi imaginer une bonne grosse théorie que seuls les vrais fans peuvent voir : Le mandala sort le 2 mars, le 2 mars c'est un mardi, donc on peut avoir une annonce ce jour-là. That_Shaman à choisi un mandala bleu, cette couleur signifie l'esprit, le féminin et ce qui va au delà des limites de la perception. On peut donc aussi se dire que l'annonce sera bien au delà de ce qu'on peut imaginer : l'esprit fait clairement référénce à Lyssa (parce que TOUT le monde sait bien qu'il n'y a que les dieux humains en Tyrie). Ensuite le feminin donc encore Lyssa (Parce que TOUT le monde sait bien qu'il n'y a que les dieux humains en Tyrie) et pour finir ce qui va au dela de la limite de la perception, donc des illusions : LYSSAAAAAAAAAA !!! De plus le 2 mars, c'est pile 304 jours avant la fin de l'année et 304, c'est le numéro de l'erreur de communication entre le navigateur et le serveur d'un site...Et quel est le jeu qui nous donne des erreurs de connexion avec le serveur ?! hein ?! Ben oui Guild Wars 2. Donc si nous ajoutons ça à Lyssa, nous pouvons donc mettre en avant la déesse des illusions avec les déconnexions serveur.Et ce n'est pas fini, si on ajouter 3+4 on obtient 7 et vu que c'est un mardi (le 2eme jour de la semaine) on peut aussi ajouter 2 ce qui nous donne 9 et si on divise 9 par 3 ont obtient 3 et COMME PAR HASARD, EoD est la TROISIEME extension de GW2 ! Faut voir les signes !! Mais ce n'est pas tout, nous savons aussi que le 2 mars c'est la Saint Chad pour les anglo saxons et si on remplace les lettres -C-H-A-D par -A-L-Y-S du obtient l'acronyme de LYSSA donc encore une preuve que la déesse est en œuvre pour nous aider. Autre chose importante : qu'es-ce qu'on peut obtenir comme couleur avec le bleu : LE VIOLET !Et quelles sont les couleurs de LYSSA ? le rose et le violet ! et qu'elles sont les couleurs du trailer de EoD ? le rose et le violet !!!! En suivant toutes ces preuves, on peut donc affirmer sans prétention que le 2 mars on aura une vraie bande annonce pour EoD et qu'on apprendra qu'on devra aider Lyssa qui est perdu dans les brumes et qui s'exprime à travers kunavaang. Les déconnexions, sont en fait dues à Lyssa qui essaye de communiquer avec nous. Les indices sont clairs dans ce sens....Ou alors on va avoir Half-life 3.... Ou alors faut que j’arrête de taper dans la réserve d'herbe à chat de That_Shaman.... Qui sait !
  15. Comme les autres ont dit, ça me parait fort peu probable qu'on ait de nouvelles classes avec EoD. De nouvelles spé elite, j'espère que oui (c'est un peu le minimum avec une extension GW2). Au vu comment le jeu actuellement est en mode "maintenance", j'ai du mal à croire qu'ils aient les moyens de sortir une extension avec 3 nouvelles classes (ce qui demanderait beaucoup trop de travail) Pour ce qui est du lien Cantha nouvelle spé : Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, puis ajouter un lore en mode "TGCM" pour lié le tout. C'est ça qui est bien pour le gameplay : ils ne sont pas limité pour ce qui est du choix des nouvelles compétences en fonction du lore de l'extension qui sort. Perso je prends vachement plus de plaisir à jouer en druide, chronomancien, faucheur (même si pour le coup c'est lié à l'histoire de la saison 2 et non à HoT en lui-même) voir renégat ou holo que de jouer les professions de base. Et le fait que ces spé élite ne sont pas forcement en lien direct avec le lore, ça ne me dérange pas plus que ça (c'est pas comme si GW2 était un jeu hyper rigoureux sur ça).Une bonne partie des spécialisations elites ont quand même réussies à redefinir l'utilisation et les mécaniques de gameplay de beaucoup de professions, tellement qu'il est dur de revenir sur des classes sans. Et c'est ce que j'attends en partie de EoD : qu'on puisse avoir des nouvelles spé qui élargisse le gameplay des différentes classes et qui permettent d'avoir un renouvellement du méta du jeu. Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre, on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions : Jhavi (Necro) qui manie un bouclier Rytlock (Revenant) qui manie un espadon_ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main Il y a de fortes chances que ces spé aient été complétement abandonnés (comme la saison 5) mais personnellement, ça me paraissait pas trop déconnant comme idée pour ces professions. Ou Urgoz hein, (il n'y avait pas que les luxons sur Cantha). Perso, je trouve que ça ferait doublon avec Shiro mais je pense que s'ils ne sortent pas une légende qui parle aux fans nostalgiques, ils se feraient taper sur les doigts. Perso, je kifferai à mort une spé avec Jora ou Aesgir plus orienté sur le buff/tanking qui aurait été vraiment viable (histoire de ne plus avoir la méta chronotank qu'on se coltine depuis le 1er raid) mais bon....Hein voilà....On ne va pas parler d'un sujet qui fâche ^^
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