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Max.7968

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Newbie (1/14)

  1. J'essaie d'avoir une "critique" assez constructive. En lisant ce que tu as écris, au début je me suis dit "c'est top, enfin peut être une solution". Cependant en y réfléchissant, on en voit apparaitre les limites qui ne sont pourtant pas des moindre : Phénomène de crise identitaire, a savoir que même avec les nouveau nom, certains se désigneront toujours comme "les anciens de ..." : chose que je trouve tout a fait normal, j'en ferais meme parti en me désignant comme "un ancien de PA" car je suis très attaché a ce serveur. Les rivalités anciennes risqueraient donc de s'empiler sur les nouvelles qui se créeraient, générant encore plus de tension alors qu'il y en a suffisamment.Phénomène de crise migratoire : la prévention, du genre un mois à l'avance, est tout a fait louable du point de vue organisation mais cela implique alors :que les personnes qui s'apprécient, ayant souvent une optique de jeu très similaire, vont se passer le mot pour se retrouver sur le meme serveur. On a alors l'apparition de catégorie de serveur, du genre serveur KT, serveur fight...que les kékés du fight se croyant increvable et super fort, vont migrer avec leur guilde sur des serveur dit "fight" parce que avoir 3,67 de K/D sur un MU c'est super drôle. on aura alors l'apparition de serveur du meme genre que fut Vabbi ou WSR à une époque.Ainsi, on commence a retrouver les meme pbs que l'on a deja, mais y a juste : moins de serveur, donc plus de monde sur chaque (donc plus dur d'équilibrer les population, meme si je préfère de loin avoir une super ambiance dans un 20vs50 qu'une ambiance de merde dans un 50vs50)les noms changent
  2. Bonsoir à tous, Je me permets a mon tour de faire remonter mon ressenti, en espérant que L'ENTIERE population de gw2 et son point de vue seront pris en compte, et pas uniquement une certaine fraction non représentative. Tout d'abord, je me trouve sur le serveur de Pierre Arboréa (PA pour les intimes), qui est resté très longtemps affilié a Mer de jade, puis qui depuis quelque mois a oscillé avec Roche de l'Augure. Ce qu'il faut savoir c'est que INITIALEMENT, rien qu'avec MDJ qu'on a pourtant côtoyé sur une période relativement longue, l'équilibre était - très - précaire : bashing des scout qui ne servent soit disant a rien bashing de certains lead (qui se veulent pourtant très agréables) car ils ne savent pas fight et juste faire du KT adoration de la part de certains joueurs envers un groupe minime de personnes se croyant invincibles, intouchables, irrespectueuses et à l'égo surdimenssioné (c'est d'ailleurs surement la seul chose qui l'est)bashing des PU non TS qui soit disant n'ont rien a faire en mcm, alors qu'il me semble qu'ils ont eux aussi acheté leur jeu comme tout le monde....BREF, une ambiance comme je l'ai dit en équilibre, grâce notamment a une autre population minoritaire mais très agréable et présente (population pas seulement issue de PA évidément) avec qui je passais 90% de mon temps en MCMJe tiens ainsi a dire que le McM restait, jusque la, mon mode de jeu préféré, de part les possibilités qu'il permet et qui sont très variables : en fonction que l'on préfère roamer, faire du bus, défendre des objectifs Aujourd'hui, après un peu plus de 120h écoulées avec le nouveau rappariement sans restriction de langue, je suis déçu et passablement énervé. Je me retrouve avec un serveur européen sur lequel je ne me sens pas chez moi, sur lequel je ne me sens pas accueilli avec bienveillance (je demande pas le tapis rouge, juste un minimum de savoir vivre). On a subit, et on subit encore un bashing anti FR, avant meme de savoir si on allait faire l'effort de communiquer un tant soi peu en anglais. Car oui, comme on nous l'a si bien fait remarqué en /team, "AS (arborstone) is WSR (Whiteside Ridge)'s bitch, so you just have to speak english". Ca donne envie de jouer avec eux hein, Anet ? Je me retrouve avec des lead qui ne veulent en aucun cas défendre des structures sur la home, et dont le seul intérêt est le fight et le gvg en plaine.Je me retrouve avec des gens qui ne veulent plus gagner le MU, mais qui veulent juste avoir le serveur avec le meilleurs K/D du MU (pour moi le fight est une composante du MCM et non pas son intégralité).La liste peut bien sur être allongéeAinsi, j'ai l'impression de retrouver la population indésirable de MDJ sur WSR, à deux choses près : elle parle anglais et elle arrive a maintenir un K/D au dessus de 1 clin d'oeil clin d'oeilNonobstant, je ne retrouve pas l'équipe gentille et agréable qu'on pouvait avoir. Ce tout nuit ainsi a mon expérience de jeu, et je ne pense pas être le seul... Or il me semble, sauf erreur de ma part, que cette notion de ne pas nuire, de part son comportement, a l'expérience de jeu d'autrui, fait parti de la charte même du jeu.Ainsi, venir en mcm est devenu une sorte de corvée des plus désagréable, et je sens deja que ces deux mois en "compagnie" de WSR vont être excessivement long.Pour tout dire, je pense que je ne pouvais pas espérer pire association, et j'attends donc aussi un autre jeu sur lequel je pourrait aller m'amuser sans autant de contraintes A tout ceci, on nous oppose cette argumentation : ... Si je comprends bien, ce sont des stats se basant sur l'association en cours (sans restriction de langue), qui a donc commencé le 28 juin, date meme de la publication du message ... il a donc fallut moins de 4h pour avoir des statistiques de "stabilités/équité" inter serveur "très précise". C'est donc un argument qui se base sur 4h de jeu, le soir, sans avoir vu ce qu'il pouvait se passer sur une semaine... La le seul mot qui me vient c'est BRAVO. j'ai rarement vu des conneries pondues aussi vite.En voyant ca, dans ma tête j'ai l'image de Kevin, 13 ans, kéké du PvP, qui donne son avis le mode CM de la nouvelle aile de Raid alors qu'il y a passé 30min dessus ... Enfin, fini l'aparté ... Du coup c'est cool, selon Anet, on pète un mode de jeu qui tenait "encore a peu près debout", mais, chanceux que nous sommes, les associations de serveurs sont moins disparates :) A bon entendeur
  3. Max.7968

    La mort du mcm ?

    Honnêtement moi je comprends pas ton raisonnement et celui de Kaleo me semble logique : les structures s'ouvrent plus vite, donc moins de temps pour intercepter le bus ennemis, surtout si on fight ou cap un truc ailleurs (que ce soit sur la map ou non). Pour moi le seul moment où cette maj est avantageuse point de vu fight, c'est si le bus allié est deja dans la structure attaqué (car le fight "arrive" plus vite, quoique ... si avant on voulait du fight plus vite, il suffisait de sauter des remparts ?).Bref, ca doit être la meme chose sur Vabbi non ? A moins que la mentalité du serveur change et qu'on laisse des gens dans les structures pour les garder et donc de ne pas perma blob uniquement ? Si c'est pas le cas je voudrais bien que tu m'expliques :smiley: .
  4. Max.7968

    La mort du mcm ?

    Hello, Oui, il parait plutôt clair qu'au final, les dev' et tout le staff de gw2 ne jouent que très peu a leur propre jeu, ou tout du moins ne l'explorent qu'en surface. Ce que je me demande en premier c'est "pourquoi n'avons-nous pas eu un post sur cette réduction de défense plus tôt ?" pour connaitre les réactions des joueurs.Je veux dire par là que l'idée ne leur est pas tombé dessus dans la nuit du lundi au mardi... A coté de ça, on retrouve un teaser sur le FB pour une nouvelle monture, qui devrait sortir avec le nouvel épisode (donc dans 2 ou 3 mois je suppose ...). J'ai envie de vous dire : logique non ? Nouvelle monture implique nouveau skins a la CCLN, qui implique achat de gemmes par les joueurs, et donc une rentrée d'argent pour Anet. De plus, hier peu après la maj, au bastion de l'armistice (dernier lounge sorti en mcm), j'ai pu discuter avec un GM qui se disait plutôt content de cette réduction de défense des murs/portes car cela était "nécessaire" et qu'il y avait toujours un "intérêt" a up des structures (barre de "vie" plus importante en T3). J'en était presque choqué. Quand je vois que maintenant une porte de tour ou fort T3 s'ouvre en moins d'une petite minute avec 2 ou 3 béliers, la défense devient quasi impossible sauf si un effectif similaire a celui de l'ennemi se trouve déjà dans les environs (en effet même si des chariots sont déjà en position pour la défense, le temps de dépop les béliers la porte/le mur est déjà open). Ainsi, pour moi, cette maj ne fait que dénigrer un peu plus le travail des scouts et petits roamer, travail qui est déjà "moqué/décrédibilisé" par une certaine "caste" de joueurs sur certains serveurs FR.
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