Aller au contenu

Fire Attunement.9835

ArenaNet Staff
  • Compteur de contenus

    308
  • Inscription

  • Dernière visite

2 abonnés

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

Fire Attunement.9835's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Very Popular Rare

Recent Badges

  1. Correction de bug: Correction d’un problème empêchant la Visière d'éther de s'afficher correctement sur les personnages utilisant une armure légère.
  2. Corrections de bugs: Correction d’un problème empêchant les événements étherlames de la Côte de la marée sanglante d'accorder plus de progression d'histoire que les événements normaux pendant l’épisode « Pirates du ciel ». Correction d’un problème empêchant la progression du succès « Assassin étherlame ». Correction d’un problème permettant à certains joueurs d’obtenir certains succès de la mission d'attaque : Belvédère de Kaineng sans le mode défi activé. Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’obtenir les bonnes récompenses lors de la mission d'attaque : Belvédère de Kaineng avec le mode défi activé.
  3. 24/05/2022 - Notes de version du 24 mai Saison 1 du Monde vivant - Pirates du ciel Après les événements décisifs de l'histoire personnelle, des complots se concrétisent à la faveur d'une fête. Alors que la cité de l'Arche du Lion s'apprête à célébrer la défaite d'un dragon, le commandant du Pacte découvre des rumeurs d'une menace qui plane sur la paix toute fraîche. Faites équipe avec Marjory Delaqua et Kasmeer Meade pour la toute première fois, et collaborez pour démasquer les mystérieux responsables ! Indisponible depuis des années, l'épisode « Pirates du ciel » de l'histoire du Monde vivant a été restauré et repensé comme un épisode linéaire des Chroniques. Cet épisode est disponible de manière permanente pour tous les joueurs sans avoir besoin d'être déverrouillé. Au cours de l'année, trois autres épisodes de la saison 1 seront disponibles pour retracer le combat du commandant contre un mal tapi entre la fin de l'histoire personnelle et le début de la saison 2 du Monde vivant. Les succès originaux de « Pirates du ciel », ainsi qu'une série de nouveaux succès, ont été ajoutés dans la catégorie « Pirates du ciel » de l'onglet « Succès » des Chroniques. En terminant les nouveaux succès, vous progresserez dans un nouveau méta-succès « Maîtrise de l'épisode "Pirates du ciel" » permettant d'acquérir de nouvelles récompenses. Les succès existants resteront validés si vous les aviez terminés durant les événements originaux de « Pirates du ciel ». Certains succès existants ont été mis à jour avec des objectifs supplémentaires, ou modifiés afin de garantir que vous puissiez toujours les terminer. Mission d'attaque : Belvédère de Kaineng en mode défi Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Belvédère de Kaineng » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. Nouvelle variante d'armes légendaires de « End of Dragons » Leivas a découvert quelque chose d'intéressant concernant les armes légendaires inspirées d'Aurene ! Allez lui parler au Port de Seitung ou au Point d'échange de Pierre Arborea (après avoir déverrouillé la maîtrise adéquate) pour en savoir plus. Retouches du monde Pour les comptes qui disposent d'une extension, le parcours de maîtrise de la Tyrie centrale sera dorénavant déverrouillé dès que le joueur recevra un point de maîtrise de la Tyrie centrale en étant au niveau 80. Il ne sera plus nécessaire de commencer un scénario d'extension. Ajout du succès « Chambre de jade hebdomadaire » pour comptabiliser les statuettes que le joueur doit encore apporter à Myung-Hee. Le succès « Les Six » fournit désormais des indices sur l'emplacement des statuettes. Correction d'un problème à cause duquel les succès « Maîtrise de "End of Dragons" : acte X » nécessitaient des succès cachés pour être terminés, ce qui retirait à tort des points de succès à certains joueurs qui les avaient déjà terminés. Correction d'un problème lié à l'événement « Aider les gardes de Kahloipoi à sauver Aaminah » au Saut de Malchor, au cours duquel les membres de l'escadron de secours quaggan restaient immobiles après avoir été ranimés, ce qui bloquait l'événement. Correction d'un problème à plusieurs moments du méta-événement « Invasion nord d'Orr », dans le Détroit de la Dévastation, à cause duquel les PNJ se trouvaient parfois coincés, ce qui bloquait les événements ou les empêchait de commencer. Correction d'un problème à cause duquel Vasili Lutgardis n'apparaissait pas pour prononcer son dialogue à la fin de l'événement « Aider Jan à renouer des liens avec le passé de sa famille en purifiant le site avec la musique de Lutgardis ». Correction d'un problème à cause duquel certains animaux malades de l'événement « Aider Jan à renouer des liens avec le passé de sa famille en purifiant le site avec la musique de Lutgardis » n'étaient pas correctement réinitialisés à la fin de l'événement. Correction d'un bug qui empêchait aussi ces animaux de valider correctement la participation à l'événement. Objets L'équipement obtenu en récompense d'un gain de niveau peut désormais être recyclé ou vendu aux marchands. Les kits de recherche ont désormais l'option « Pile de recherche » dans leur menu contextuel (clic droit).
  4. Correction de bug : Correction d’un problème empêchant certains succès de la mission d'attaque de la décharge de Xunlai Jade d’être attribués à tous les joueurs éligibles de l’escouade.
  5. 10/05/2022 - Notes de version du 10 mai Retouches du monde Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ d'événement utilisaient des animations d'équitation lors des emotes, ce qui les faisait apparaître à travers le sol dans la Province de Seitung. Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ d'événement utilisaient un modèle incorrect par rapport à leur voix dans la Province de Seitung. Correction d'un problème qui provoquait la téléportation du joueur à l'entrée du labyrinthe du Vestibule des esprits s'il utilisait une monture dans certaines parties du Temple de Zen Daijun, dans la Province de Seitung. Rééquilibrage de la distribution du butin et de l'expérience dans l'événement « Éliminer les espèces invasives présentes dans l'élevage », dans la Province de Seitung, afin que les récompenses soient plus équitables en cas de réussite. Ajout d'un effet « Auxiliaire d'énigme » dans le labyrinthe du Vestibule des esprits, dans la Province de Seitung, pour permettre aux joueurs ayant déjà battu tous les boss d'aider les autres joueurs durant les événements. Ajout d'une annonce en cas d'échec lors du méta-événement « Assaut étherlame » dans la Province de Seitung afin de mieux communiquer à propos de l'échec. Ajout d'une annonce lorsque le boss léviathan juvénile utilise sa compétence « Engloutissement de léviathan » pour la première fois afin d'aider les joueurs à comprendre la mécanique de l'événement pour toutes ses versions. Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir toutes les récompenses des événements d'anomalie des lignes de force. Rééquilibrage de l'adaptation de l'événement et augmentation de la santé des techniciens du labo dans l'événement « Défendez les techniciens pendant qu'ils redirigent l'énergie ! » durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng ». Correction d'un problème à cause duquel le dialogue de Yao ne s'affichait pas dans le canal de discussion, et les techniciens du labo ne prononçaient pas le dialogue attendu dans l'événement « Défendez les techniciens pendant qu'ils redirigent l'énergie ! » durant le méta-événement « Panne totale à Kaineng ». Correction d'un bug qui rendait parfois l'agent spécial Teng invisible de façon permanente durant l'événement « Neutralisez les agents des Puristes ! » dans la Province de Seitung. Correction d'un problème à cause duquel les compétences d'action spéciale « Rangement de paquet » et « Équipement de paquet » n'étaient pas supprimées après la remise d'un lot artisanal complet aux marchands tengus pour le cœur de renommée du village de Mori. Correction d'un bug de rendu DirectX 11 qui empêchait l'ombre de Drakkar de s'afficher sur les murs de son repaire. Correction d'un problème à cause duquel une des options d'attaque intermédiaire de la séquence d'attaques par morsure de Soo-Won ne se produisait pas, ce qui provoquait une morsure répétée. Correction d'un problème avec l'indicateur de zone de touche de Soo-Won qui n'apparaissait pas durant l'attaque intermédiaire de sa séquence d'attaques par morsure, même s'il était possible de l'attaquer pendant de temps. Général Correction d'un problème qui rendait l'icône du comptoir du Lion noir visible durant les cinématiques. Correction d'un bug à cause duquel Zojja envoyait des lettres supplémentaires aux joueurs affiliés aux Veilleurs durant le scénario de « Flamme et froid » à la place d'Almorra Garde-âme. Correction d'un problème qui empêchait l'apparition d'un bébé tortue de siège dans la zone personnelle des Charrs. Correction d'un bug qui empêchait la suppression de certains effets des succès liés aux montures lorsque le joueur descendait de monture. Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour du méta-succès « Briseur d'alliance » pour les joueurs ayant terminé un de ses succès à la sortie originale de « Flamme et froid », mais sans terminer ce méta-succès à l'époque. Correction d'un problème qui faisait apparaître dans l'onglet de vente des marchands l'iris rouge trouvé dans fractale du champ de bataille urbain. Suppression de l'animation d'esquive de l'attaque « Frappe au bâton » de l'acolyte trépassé. Fin de la bêta pour le rendu DirectX 11. Pêche Les esquifs ont maintenant une barre de santé qui devient visible pour leur propriétaire et les membres de leur groupe quand l'esquif est ancré et a une santé inférieure à 100 %. Correction d'un problème à cause duquel les personnages des joueurs adoptaient parfois leur posture d'inactivité debout normale au lieu de leur posture d'inactivité de pêche en cours juste après avoir lancé leur ligne. Des zones de pêche ont été découvertes dans le Lac souterrain situé sous Teku Nuhoch dans le Cœur de Maguuma. Correction d'un problème dans les Hinterlands harathis, où les zones de pêche devant contenir des poissons lacustres contenaient à la place des poissons côtiers. Ajout d'œufs de poisson comme appât chez le vendeur d'articles de pêche de l'Arche du Lion pour aider les pêcheurs qui tentent de prendre de la truite arc-en-ciel dans les cours d'eau proches. Correction de l'icône du tor doré, qui utilisait à tort la même icône que le tor normal. Correction d'un problème à cause duquel les joueurs voyaient le point d'exclamation rouge au-dessus des autres joueurs en pêchant. Correction d'un problème qui provoquait parfois la persistance des flotteurs dans le monde après la déconnexion du personnage associé. Mise à jour d'une zone où les montures sont interdites du côté nord de la Baie des Braises pour permettre aux joueurs de traverser toute l'étendue d'eau avec un esquif ou un voldécume. Augmentation de la fréquence d'apparition des crabes des neiges et des écrevisses de Kryte lorsque les joueurs pêchent en eau libre afin d'assurer un approvisionnement plus fiable en chair de crustacé. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons régionaux ayant un niveau de rareté exotique, élevé ou légendaire qui sont disponibles uniquement à l'aube ou au crépuscule. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons régionaux ayant un niveau de rareté exotique qui sont disponibles uniquement le jour ou la nuit. Augmentation de la fréquence d'apparition des poissons de la collection « Pêcheur d'eau douce » lorsque vous pêchez en eau libre et dans les zones indiquant « Coin de pêche : poisson marin ». Missions d'attaque Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Décharge de Xunlai Jade » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. Augmentation des récompenses obtenues en terminant la Cachette des Étherlames avec le mode défi activé. Augmentation de la durée d'Étourdissement appliquée à l'Écho de Scarlet Bruyère et Mai Trin de 5 à 10 secondes lorsque leur barre de défiance est brisée. Correction d'un problème qui provoquait une mauvaise mise à l'échelle de l'indicateur de l'attaque « Destruction concentrée » dans la Cachette des Étherlames. Correction d'un problème qui provoquait la suppression de l'effet Détection utilisé dans les missions d'attaque si la cible était mise à terre. Raids La clé d'Ahdashim Correction d'un problème affectant le combat contre le cardinal Sabir, durant lequel certaines mécaniques pouvaient cesser de répondre. Objets Correction de la recette pour fabriquer le manteau du monastère intermédiaire qui indiquait un matériau inexact. Équilibrage compétitif Nécromant, e « Revenez d'entre les Brumes ! » est une compétence qui a été très commentée après les dernières modifications d'équilibrage. L'un des principaux problèmes avec cette compétence est le nombre de serviteurs qu'elle peut invoquer, car ceux-ci peuvent infliger beaucoup de dégâts tout en créant des menaces de dégâts avec « Nova mortelle ». Pour résoudre cela, nous avons réduit la limite de cibles de la compétence, ce qui réduira à la fois le nombre de serviteurs invoqués, et augmentera le temps de recharge de la compétence en limitant les réductions du temps de recharge conférées par « Augure de mort ». « Revenez d'entre les Brumes ! » : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 5 à 2 en McM uniquement. Nova mortelle : le coefficient de puissance a été réduit de 0,75 à 0,6 en McM uniquement. Un autre objectif de cette mise à jour en Monde contre Monde est de réduire certaines des principales sources de dégâts de zone à distance afin d'augmenter les occasions de corps-à-corps. Trouver l'équilibre entre le combat au corps-à-corps et le combat à distance sera toujours délicat, car nous voulons que les deux solutions restent viables, mais nous avons le sentiment que la pression à distance est trop élevée actuellement, c'est pourquoi nous apportons quelques ajustements. Pour les nécromants, cela implique de réduire les dégâts de « Puits de souffrance » et « Puits de corruption ». « Festin impie » est aussi ramené à sa valeur de dégâts précédente, car l'augmentation de la mise à jour précédente l'avait augmentée un peu plus que nécessaire. Puits de souffrance : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,9 à 0,65 en McM uniquement. Puits de corruption : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,35 à 0,28 en McM uniquement. Festin impie : le coefficient de puissance a été réduit de 1,3 à 1 en McM uniquement. Revenant, e Le marteau du revenant est aussi à l'origine d'une pression à distance dont nous avons décidé de nous occuper dans cette mise à jour, en réduisant les dégâts de « Coalescence de destruction » et « Écrasement des Brumes ». Coalescence de destruction : le coefficient de puissance a été réduit de 1,15 à 0,91 en McM uniquement. Écrasement des Brumes : le coefficient de puissance a été réduit de 1,2 à 1 en McM uniquement. Le justicier se montre toujours trop performant en JcJ, principalement en raison de la puissance défensive du côté kurzick de la Posture de l'alliance légendaire. Nous tenons à conserver des coûts en énergie bas pour maintenir le rythme lorsque vous changez de côté, mais les temps de recharge de « Chant de l'arbre » et « Danse martiale » les rendent trop faciles à utiliser de manière répétée en restant du côté kurzick. L'échelonnage des caractéristiques du Bouclier du Saint est aussi ajusté pour réduire la résistance des archétypes reposant sur l'Amulette d'avatar. Nous gardons un œil sur la puissance du Bouclier du Saint pour les archétypes autres que les guérisseurs, mais nous souhaitons évaluer l'impact des ajustements apportés à « Chant de l'arbre » et « Danse martiale » avant d'effectuer d'autres modifications à ce niveau-là. Chant de l'arbre : le nombre d'altérations dissipées a été réduit de 5 à 3 en JcJ uniquement. Le temps de recharge a été augmenté de 3 à 8 secondes en JcJ uniquement. Danse martiale : le temps de recharge a été augmenté de 3 à 10 secondes en JcJ uniquement. Bouclier du Saint : l'échelonnage de la guérison et le coefficient de Barrière ont été réduits de 1 à 0,7 en JcJ uniquement. Si la défense du Justicier s'avère efficace, sa capacité offensive est un peu moins impressionnante depuis l'ajustement de « Requiem de l'Éternité ». Nous avons augmenté les dégâts de certaines de ses compétences d'espadon les plus faibles et du côté luxon de la Posture de l'alliance légendaire, afin de rendre les Justiciers se concentrant sur les dégâts un peu plus menaçants. Assaut fantôme : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,18 à 1,33 en JcJ et McM. Déchaînement de pilleur : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,25 à 1,55 en JcJ uniquement. Avancée de nomade : le coefficient de puissance a été augmenté de 2 à 2,3 en JcJ et McM. Lance d'Archemorus : le coefficient de puissance a été augmenté de 2,33 à 2,67 en JcJ et McM. Le coût en énergie a été réduit de 20 à 15 en JcJ et McM. Élémentaliste L'élémentaliste est une autre profession dont certaines des compétences de dégâts à distance les plus puissantes reçoivent quelques ajustements, notamment « luie de météores » et « Tempête de flammes » (Espadon ardent). Pluie de météores : le coefficient de puissance a été réduit de 1,1 à 0,88 en McM uniquement. Tempête de flammes (Conjuration de l'espadon ardent) : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 10 à 5 en McM uniquement. Éruption ardente (Conjuration de l'espadon ardent) : le nombre maximum de cibles touchées a été réduit de 10 à 5 en McM uniquement. Gardien, ne Pour terminer avec les ajustements apportés aux dégâts à distance dans cette mise à jour, le gardien reçoit aussi quelques modifications, réduisant les dégâts de « Symbole de châtiment » et « Épée de la justice ». Symbole de châtiment : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,33 à 0,28 en McM uniquement. Épée de la justice : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,54 à 0,45 en McM uniquement. Le nombre de munitions a été réduit de 3 à 2 en McM uniquement. Ingénieur, e Le méchamancien a continué de dominer en JcJ, alors nous nous sommes penchés plus sérieusement sur ses capacités défensives pour cette mise à jour. « Signe de rectification » est une source de soins particulièrement puissante, surtout lorsque cette compétence est associée à l'aptitude de Grand maître « Noyau Mech : propulseur à jade », et ses soins devaient donc être réduits. Nous avons aussi apporté un léger ajustement à « Structure Mech : tuyaux canalisateurs » afin de réduire d'avantage la disponibilité d'Alacrité pour le méchamancien. Pour finir, nous avons ajusté les temps de recharge du bouclier de l'ingénieur. Nous avons vu la puissance du bouclier précédemment avec les archétypes d'holographiste axés sur la protection, et il n'est pas surprenant de le retrouver comme élément essentiel du méchamancien. Les compétences de bouclier sont disponibles un peu trop souvent avec la réduction du temps de recharge de « Bouclier couvrant », alors nous avons augmenté les temps de recharge de « Bouclier magnétique » et « Bouclier statique ». Signe de rectification : les soins progressifs ont été réduits de 230 à 142 en JcJ uniquement. « Structure Mech : tuyaux canalisateurs » : le temps de recharge interne a été augmenté de 3 à 4 secondes en JcJ uniquement. Bouclier magnétique : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement. Bouclier statique : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement. Rôdeur, euse Nous avons apprécié de voir les performances récentes de la spécialisation de l'indomptable en JcJ, mais il est évident que les dégâts de « Battage de queue » du drake sont un peu trop élevés, c'est pourquoi nous les avons réduits d'un cran. Battage de queue (famille de drakes) : le coefficient de puissance a été réduit de 0,9 à 0,72 en JcJ uniquement. Voleur, euse Le spectre est une autre spécialisation qui a continué d'obtenir de bons résultats après les précédents ajustements pour réduire sa résistance, alors nous avons décidé d'ajuster la génération de force de l'ombre pour rendre les spectres un peu plus vulnérables à la pression ennemie. Spectre : le gain de force de l'ombre par point d'initiative dépensé a été réduit de 1 % à 0,75 % en JcJ uniquement. Joueur contre joueur structuré Rune du trappeur (JcJ) : la durée de Furtivité a été réduite de 3 à 1 seconde. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Pavillon des mille mers Le point de passage de la carte du Pavillon des mille mers permet maintenant d'accéder à d'autres niveaux de la carte. Mise à jour de nombreuses transformations de la forge mystique pour permettre leur utilisation dans l'eau. Mise à jour de la forge mystique pour inclure les Largos de sexe masculin dans les transformations possibles pour les joueurs. Correction de bug Correction d'un bug qui affectait l'animation de pilotage de l'apparence d'esquif de rêverie ailée.
  6. Bonjour tout le monde, je vous transmets un message de la part de James Fulop, notre programmeur en chef des graphismes. Lisez la suite ! Salut tout le monde ! Ici James Fulop, programmeur en chef des graphismes pour Guild Wars 2. Me voici pour vous donner des informations concernant certaines options graphiques qui fonctionnent différemment entre DirectX 9 et DirectX 11. La principale différence est que l'entrée développeur DirectX 11 ne permet pas le plein écran exclusif de la même manière que DirectX 9. Cela entraîne des répercussions sur les options « Taux de rafraîchissement » et le curseur de « Gamma plein écran ». Plein écran exclusif Pour clarifier, quand je parle de plein écran exclusif, je fais référence aux options qui ont une résolution spécifiée. Par exemple, avec l'option « Plein écran - 1920 x 1080 », le menu des graphismes peut être un peu déroutant, car le mode fenêtre et le choix de résolution sont dans le même menu déroulant. Nous prévoyons de mettre en place le plein écran exclusif d'une manière différente pour DirectX 11. Dans l'état actuel de Windows 10, nous ne voyons aucune différence significative de performance entre les modes plein écran exclusif et plein écran fenêtré (voir cet article pour plus d'informations : https://devblogs.microsoft.com/directx/demystifying-full-screen-optimizations/). De plus, le fait de ne pas utiliser le mode plein écran exclusif réduit énormément la fréquence de gel du jeu et le scintillement d'écran qui se produit lorsque vous changez de fenêtre. Actuellement, l'expérience de multitâche sur plein écran est bien plus agréable sur DirectX 11. Le menu des options de résolution sera inchangé (Fenêtre / Plein écran fenêtré / Plein écran - [résolution]). Concrètement, les fenêtres « Plein écran - [résolution] » ont le même fonctionnement que celles « Plein écran fenêtré ». Taux de rafraîchissement Ce paramètre permet de forcer le taux de rafraîchissement matériel de votre moniteur. Sur DirectX 9, ce réglage ne fonctionne qu'en plein écran exclusif. Comme cela ne fonctionne pas dans DirectX 11, il existe deux manières de changer manuellement le taux de rafraîchissement du jeu. Il est par exemple possible d'utiliser l'option « Limiteur de fréquence d'images », qui indique au client de limiter manuellement le nombre d'images par seconde. La deuxième méthode consiste à changer manuellement le taux de rafraîchissement de votre moniteur directement dans Windows. Actuellement, dans Windows 10, vous pouvez faire cela en passant par Paramètres -> Système -> Écran -> Paramètres d'affichage avancés -> Fréquence de rafraîchissement. Gamma On peut voir cette option comme une sorte de curseur de « luminosité ». Sur DirectX 9, le gamma ne fonctionne qu'en plein écran exclusif. Globalement, cela ajuste un paramètre de l'écran pour modifier le rendu. Sur DirectX 11, je m'y suis pris différemment : à la place, c'est un effet de post-process en plein écran qui se produit une fois le rendu terminé. Mais en plus, ce paramètre fonctionne sur n'importe quelle option de fenêtre. Gardez en tête le fait que la réactivité du curseur peut être légèrement différente entre DirectX 9 et DirectX 11. Merci à tous pour vos commentaires sur la fonctionnalité DirectX 11 et pour avoir participé à la bêta. J'espère que cet article vous aura appris des informations utiles concernant les rouages du jeu. Merci de votre attention !
  7. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant aux portails de la Légion de la Flamme et aux transports draguerre de rester invulnérable, bloquant ainsi les événements de l'Alliance de la Fusion sur le Plateau de Diessa. Correction d’un problème empêchant les joueurs ayant commencé « Flamme et froid » en étant dans la Super Adventure Box de recevoir le courrier initial de l’histoire. Correction d'un blocage se produisant dans l'histoire « Flamme et froid » si les joueurs passaient à une autre histoire après avoir reçu un courrier de quête mais supprimaient le courrier avant de le lire. Pour résoudre ce problème pour les joueurs concernés, les étapes de l'histoire nécessitant la lecture d'un courrier se termineront désormais également si le joueur entre dans une nouvelle carte. Correction d’un problème dans « Flamme et froid » empêchant une annonce de s'afficher correctement.
  8. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant aux ennemis de la mission d'attaque « Cachette des Étherlames » de mourir plus tôt que prévu en mode défi. Correction d'un problème empêchant l'apparition de certains coffres au trésor lorsque les joueurs interagissaient avec un objet dans les Terres sauvages d'Echovald. Correction d’un problème empêchant certaines éligibilités aux succès de la mission d'attaque « Cachette des Étherlames » de rester actives. Correction d'un incident avec le serveur.
  9. Suppression d'une note dans la section des revenants qui avait été ajoutée par erreur. La brèche des Brumes à l’origine de cette erreur a été fermée.
  10. 19/04/2022 - Notes tardives Retouches du monde Correction d'un bug dans le méta-événement « Assaut étherlame » de la Province de Seitung où les Étherlames commettaient parfois des vols dans des lieux d'événement précédents, ce qui empêchait les joueurs d'être récompensés. Général Correction d'un bug affectant le boss final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade », dont la séquence de morsures parfois incomplète pouvait entraîner des attaques par morsure plus fréquentes. Ajout d'un temps de recharge aux messages des modules de recycleur des drones de jade. Les modules de récupération de drone de jade fonctionneront maintenant en McM. Correction d'un bug qui affichait parfois les esquifs d'autres joueurs entièrement en rouge au lieu d'afficher les bonnes teintures. Les joueurs auront maintenant de très rares chances d'obtenir un globe d'éther du Vide draconique dans les trésors du Trépas du dragon. Correction d'un bug qui bloquait certains joueurs sur un écran de chargement lorsqu'ils changeaient de personnage. Missions d'attaque Le mode défi pour la « Mission d'attaque : Cachette des Étherlames » est maintenant disponible. Les joueurs peuvent activer le mode défi à tout moment en interagissant avec la particule de défi dans l'instance. De nouvelles récompenses sont disponibles auprès de Zazzl à Pierre Arborea. Compétences de profession Envoûteur, euse Signe d'humilité : correction d'un bug qui empêchait cette compétence de transformer les spectres utilisant Linceul de l'ombre. Améliorations L'onglet « Offrandes générales » du marchand de statuettes du Lion noir a été mis à jour et propose maintenant chacun des laissez-passer de salon de 2 semaines. Pavillon des mille mers Correction d'un bug à cause duquel la forge mystique transformait les joueurs chevauchant une monture qui ne faisaient que passer. La durée des transformations aléatoires effectuées à la forge mystique a été nettement augmentée. Correction d'un bug qui pouvait rendre invisibles les zones de poissons des eaux mystérieuses. Les golems cibles lourds ne sont plus des champions. Les golems cibles indestructibles sont maintenant des champions. L'Œil du Nord a été ajouté à la liste des destinations offrant un accès rapide.
  11. 19/04/2022 - Notes de version du 19 avril Saison 1 du Monde vivant : Flamme et froid Après les événements décisifs de l'histoire personnelle, le monde commence à changer. Une nouvelle faction dangereuse s'est constituée dans les Cimefroides, et le commandant du Pacte vole à la rescousse tandis que des réfugiés affluent à la Citadelle noire et Hoelbrak. Faites équipe avec Rox et Braham Eirsson pour la première fois, et affrontez la menace de l'Alliance de la Fusion ! Indisponible depuis des années, l'épisode « Flamme et froid » de l'histoire du Monde vivant a été restauré et repensé comme un épisode linéaire des Chroniques. Cet épisode est disponible de manière permanente pour tous les joueurs sans avoir besoin d'être déverrouillé. Au cours de l'année, quatre autres épisodes de la saison 1 seront disponibles pour retracer le combat du commandant contre un mal tapi entre la fin de l'histoire personnelle et le début de la saison 2 du Monde vivant. Les succès originaux de « Flamme et froid », ainsi que de nouveaux succès, ont été ajoutés dans la catégorie « Flamme et froid » de l'onglet « Succès », dans la fenêtre Héros. En terminant les nouveaux succès, vous progresserez dans un nouveau méta-succès « Maîtrise de l'épisode "Flamme et froid" » permettant d'acquérir de nouvelles récompenses. Les succès existants resteront validés si vous les aviez terminés durant les événements originaux de « Flamme et froid ». Certains succès existants ont été mis à jour avec des objectifs supplémentaires, ou modifiés afin de garantir que vous puissiez toujours les terminer. Du contenu en monde ouvert de « Flamme et froid » est à nouveau disponible au Plateau de Diessa, y compris des événements de l'Alliance de la Fusion, des réfugiés et les périscopes soniques de l'Alliance. Les missions de Cragstead et de l'élevage du nord de Nolan ont été retirées du bassin de divination. Il est maintenant possible de terminer les succès associés à ces missions en jouant à leur version dans les Chroniques. Monde vivant Correction d'un bug à la Frontière de Bjora qui pouvait provoquer un blocage et permettre aux boss des événements « Vaincre le champion de l'Aigle », « Vaincre le champion du Taureau » et « Vaincre le champion du Carcajou » d'exister en dehors de ces événements si vous échouiez à les terminer alors que le délai tampon de l'épreuve existait. Général L'amélioration « Charge d'énergie de jade » a été rendue persistante entre les cartes publiques en monde ouvert. Les effets « Surcharge offensive de technologie de jade » et « Surcharge défensive de technologie de jade » seront maintenant persistants entre les cartes publiques en monde ouvert. Un marchand de lauriers a été ajouté à Pierre Arborea. Les joueurs ayant terminé le niveau « Pôle commercial » de la maîtrise de revitalisation de Pierre Arborea le trouveront au site remarquable baptisé « Le Point d'échange ». Correction d'un bug à cause duquel certaines attaques du boss final du méta-événement « La Bataille de la Mer de Jade » tuaient instantanément les familiers et d'autres créatures invoquées. Résolution d'un problème de plantage rare mais persistant qui survenait durant l'utilisation de l'outil de recherche de groupe. Correction du nombre, de l'échelonnement et de la vitesse de réapparition excessifs des ennemis liés à l'événement « Aider les archéologues à extraire les reliques de leurs défenses magiques ». Des améliorations mineures ont été apportées au comportement de l'intendante de la Société de l'Histoire dans les différents événements. Un second point de passage vers Pierre Arborea a été ajouté. Celui-ci ne peut être obtenu qu'en terminant un chapitre précis de l'histoire de End of Dragons. Pêche De nouveaux messages préviendront les joueurs s'adonnant à la pêche lorsqu'ils auront utilisé leur dernier appât ou leurre. La compétence de canne à pêche « Modification de matériel » a été ajoutée pour permettre d'accéder plus rapidement à la fenêtre permettant de changer d'appât ou de leurre. La compétence de canne à pêche « Sens du pêcheur » a été déplacée du cinquième vers le sixième emplacement de compétence, afin de libérer de la place pour la compétence « Modification de matériel » et l'aligner avec la même touche que lorsque vous pilotez un esquif. De nouveaux poissonniers et marchands de provisions de pêche ont été ajoutés à différents endroits de Tyrie ; ils vendent les appâts dont raffolent les poissons des environs. Les collections « Collectionneur de déchets océaniques » et « Collectionneur de trésors océaniques » ont été rebaptisées « Collectionneur de babioles aquatiques » et « Collectionneur de trésors aquatiques » afin de mieux refléter les objets trouvés dans les différents plans d'eau. Correction d'un bug à cause duquel des zones de pêche des Îles de Ventesable contenaient des poissons du littoral au lieu de poissons du large comme prévu. La Capitainerie du Port de Rata Sum est maintenant ouverte à la pêche, car des zones de pêche y ont été découvertes récemment. Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'ancrer leur esquif. Une nouvelle recette de farandole de sushis a été ajoutée chez des vendeurs de tout Cantha. Compétences de profession Gardien, ne Lumière tourbillonnante : correction d'un bug à cause duquel cette compétence ne touchait que dans un arc devant le joueur au lieu de frapper à 360 degrés. Paume du paradis : la description a été mise à jour pour indiquer que cette compétence comprend une Foulée de l'ombre avant son impact. Voleur, euse Puits de silence : la description a été mise à jour pour indiquer que si toutes les autres altérations sont présentes, la compétence infligera Infirmité. Sombre sentinelle : la description de l'aptitude a été mise à jour pour indiquer que vous ne pouvez pas appliquer à vous-même le venin de bauge pourrie. Améliorations et mises à jour Le contenu de la boîte d'armes anciennes du Lion Noir a été mis à jour. Le kit de teintures <CENSURÉ> portera désormais le nom de « kit de teintures de Soo-Won ». Désormais, les marchands de provisions de pêche du Pavillon des mille mers vendent en vrac tous les appâts normalement disponibles chez les autres vendeurs.
  12. Modifications apportées au combat final du méta-événement de la Bataille de la Mer de Jade : La fréquence de la phase de queue du boss a été réduite afin que sa présence soit moins susceptible de chevaucher une barre de défiance active. L'effet Détection s'applique désormais à la fois à la queue et à la tête si la barre de défiance du boss est brisée alors que la phase de la queue est active. Si la queue est vaincue alors que le boss a l'effet Détection sur sa tête, la durée de l'effet Détection sera prolongée pour compenser la nécessité de répondre à sa queue et à sa tête simultanément. Remarque : ces modifications sont désormais actives. Une nouvelle version du jeu n'est pas nécessaire pour qu'elles prennent effet.
  13. 01/04/2022 - Notes de version du 1er avril Monde vivant Avec la fin des dragons, il est temps de prendre un nouveau départ. Nous avons été très attentifs à vos commentaires au cours des dernières semaines, années, voire décennies, et nous avons décidé d'opérer un changement radical : finies les blagues sur les chats, nous allons passer aux blagues sur les chiens ! Attendez-vous donc à voir plus de toutous, à pouvoir en caresser plus souvent, et à un maximum d'humour canin... (Il y aura peut-être quand même quelques félins, les habitudes ont la vie dure.) Retouches du monde Désormais, les joueurs devront remettre un formulaire d'autorisation d'accès au Ministère du Transit avant d'utiliser un point de passage pour rejoindre une région canthienne, en revenir ou y circuler. Correction d'un bug qui poussait le boss de monde ouvert du dernier combat dans le méta-événement en monde ouvert de la Mer de Jade à utiliser « Souffle profond » plus souvent que prévu dans de rares circonstances. Correction d'un affleurement du terrain qui tuait involontairement les joueurs en mode tribulation dans la Super Adventure Box. On sait, qui aurait remarqué la différence ? En raison de tous les objets interactifs dans la zone qui ont fini dans la mer, « l'Île aux Chats » a été rebaptisée « l'Archipel aux Chats ». D'accord, c'était une blague sur les chats. On fait de notre mieux, pourtant. Toute la musique d'ambiance a été remplacée par de la musique diégétique, jouée par des groupes proches, des personnages équipés de systèmes sonores portatifs, ou certains golems et Mechs. Général Désormais, les personnages des joueurs exprimeront vocalement s'ils apprécient ou pas le goût d'un consommable. Vos préférences alimentaires uniques sont basées sur vos choix lors de la création du personnage et dans l'histoire personnelle. Des lieux de pêche ont été ajoutés à la Rivière des Âmes. Une coquille a été corrigée dans le parcours de maîtrise « Pilotage d'esquif », qui s'appellera « Pilotage de Skritt » comme prévu. Correction d'un bug qui poussait les vendeurs de consommables à proposer aux asuras des produits de leurs menus « Réservés aux enfants ! ». De petits malins pourraient encore offrir ce choix de façon sarcastique. Ajout Le correctif pour cette note de mise à jour sera ajouté dans les prochaines notes de mise à jour. Une prochaine annonce dévoilera la date de sortie de la bande-annonce pour les prochaines notes de mise à jour. En raison des délais pour les notes de mise à jour actuelles, nous nous excusons de ne pas avoir pu vous les annoncer en avance. Fractales Correction d'un bug qui permettait à des individus de tuer des versions alternatives d'eux-mêmes et de piller leur propre corps plusieurs fois. Histoire personnelle Désormais, les PNJ donneront un coup de coude au commandant et lui feront un clin d'œil lorsque le joueur sera face à un présage. Les joueurs recevront une amende s'il apparaît qu'ils ont fourni des informations inexactes au Ministère du Transit sur leurs documents de voyage. Objets Certains consommables préparés par des chefs exigent maintenant que le joueur les consommant accepte la politique de gestion des cookies de l'artisan. Le commerce avec Cantha ayant été rétabli, les marchands tyriens ajustent leurs prix à travers tout le continent pour rester compétitifs sur le marché mondial. De nouveaux modules ont été ajoutés pour les drones de jade afin de leur permettre de corriger automatiquement les teintures d'armure, de nettoyer les zones personnelles et d'acquérir une conscience spontanée. Des informations nutritionnelles ont été ajoutées pour tous les consommables. Désormais, les joueurs peuvent obtenir un œuf de tortue en le souhaitant vraiment très fort et en promettant d'en prendre grand soin. Correction d'un bug d'étirement de textures affectant les graphismes des chaussons invisibles, des bottes lourdes invisibles et des bottes invisibles. Compétences de profession Élémentaliste Le Ministère de la Sécurité publique rappelle à tous les élémentalistes qui refusent d'annuler leur affinité avec le feu que l'incendie volontaire constitue un crime sanctionné par la loi impériale. Correction d'un bug qui empêchait de sortir et ranger rapidement une canne à pêche pour l'utiliser dans les rotations de compétences du Tissesort. Ingénieur, e Le but des spécialisations de Méchamancien et de Golemancien se chevauchant, les Méchamanciens devront désormais faire le plein de leur gros robot golem périodiquement pour résoudre ce problème. Xunlai Jade recrute activement des Holographistes. Prenez contact avec votre représentant local pour en savoir plus sur cette opportunité passionnante. Gardien, ne Avec la fin des dragons, les utilisateurs de la spécialisation de draconnier ont été mis à la retraite. En sélectionnant cette spécialisation, vous déverrouillerez désormais une nouvelle série de compétences relaxantes, vous permettant de goûter à la vie de retraité. « En avant ! » s'appelle désormais « Repliez-vous ! » afin de mieux refléter l'utilisation idéale de la compétence. Envoûteur, euse Les clones ont maintenant une compétence passive pour voter et décider lequel ils pensent être le vrai. Correction d'un bug qui rendait prévisible le comportement des compétences « Armure du chaos », « Tempête chaotique » et « Vents du Chaos ». Nécromant, e Gagner de la force vitale ou utiliser des élixirs déclenchera désormais des dialogues d'approbation ou de désapprobation relatifs au goût, en fonction des caractéristiques de la source et des préférences gustatives du personnage. Les augures utilisant des compétences d'élixir sur les cartes en monde ouvert auront désormais des chances croissantes de recevoir des avertissements ou des amendes pour avoir jeté des déchets. Rôdeur, euse Désormais, les familiers ursidés ont un mode de pêche activable. Les druides ont maintenant une compétence d'action spéciale leur permettant d'entrer dans les forêts denses inexplorées des Terres sauvages d'Echovald pour ne jamais en revenir. Désormais, l'ordre « Reviens vers moi » affecte les familiers félins uniquement si vous avez des friandises. Désolé, ça aurait pu être une blague sur les chiens si nous avions fait un petit effort. C'est encore nouveau et déroutant, laissez-nous un peu de temps. Revenant, e Correction d'un bug qui pouvait empêcher les justiciers de redescendre après leur bond d'esquive. Les justiciers affectés devraient atterrir d'un moment à l'autre. Avec le recul, Shiro Tagachi commence à se dire qu'il a été victime de nombreux facteurs échappant à son contrôle et il qu'il aurait besoin d'un peu de temps pour analyser tout ça. Voleur, euse Désormais, utiliser « Larcin » sur un personnage possédant des objets teintés dans son inventaire appliquera automatiquement les teintures sur votre personnage. Après un examen plus approfondi des antécédents du joueur, les autorités de Cantha lui demandent de retourner à la Prison de Seitung pour y subir un interrogatoire. Guerrier, ière Désormais, les guerriers pourront garder un régime équilibré en suivant leurs apports alimentaires d'après les informations nutritionnelles, leur activité physique et leurs objectifs d'aventure. Les personnages jurelames commenceront maintenant à jouer leur thème musical lorsqu'ils auront perdu la moitié de leur santé. Monde contre Monde De nouvelles options de conditions de victoire ont été ajoutées. En plus du score de guerre, les joueurs pourront gagner des escarmouches grâce aux scores de science, de culture ou de diplomatie. Correction d'un bug qui poussait parfois les razziafelis à courir paniqués dans le Château Brumepierre même si vous n'aviez rien entendu. Encore une blague sur les félins. Pourquoi est-ce aussi difficile ? Nous caressons l'idée d'arrêter les blagues sur les animaux et nous tenterons de nous améliorer un poil pour les prochaines notes de mise à jour. Ça nous a échappé, vraiment désolé. Le Château Brumepierre a été remplacé par le Temple des moissons. BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR Correction d'un objet listé par erreur sous le nom de « teinture [CENSURÉ] ». Il est bien disponible désormais comme « teinture du dernier combat du méta-événement en monde ouvert de la Mer de Jade ». Une compétence a été ajoutée au « sifflet pour chien : Basenji » pour permettre aux joueurs de comprendre ce que leur basenji mâchonne et de tenter de retirer délicatement un objet sans valeur non comestible de sa gueule. Mission réussie.
  14. Corrections de bugs : Correction d’un problème permettant à l’événement « Repousser les assaillants étherlames » dans la Province de Seitung d’apparaître pendant l’événement « Vaincre le chef étherlame », situé au même endroit. Correction d’un problème permettant à l’agent spécial Teng de devenir inactif durant l’événement « Démasquer les sympathisants des Puristes » dans la Province de Seitung, empêchant l’événement de recommencer. Correction d'un incident avec le serveur. Correction d’un problème empêchant les projectiles renvoyés de toucher le sorcier de la tempête dans la Super Adventure Box lorsque les joueurs joués les Zones 1 à 3 du Monde 2 consécutivement. Correction d’un problème permettant à l’hélico de Nicabar de recevoir moins de dégâts que prévu pendant le méta-événement « Cri de guerre » dans la Côte de Bruinebois.
  15. Corrections de bugs : Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de la compétence de descente du dracaille depuis une grande hauteur pouvait tuer le joueur avec des dégâts de chute. Gyrocoptère utilitaire : correction d’un problème conférant plus de Super vitesse que prévu avec accélération gyroscopique en McM. Correction d’un problème empêchant l’événement « Contrecarrez le plan des agitateurs Puristes ! » de recommencer correctement si l’événement échouait à cause du commencement du méta-événement dans Néo-Kaineng. Correction d’un problème entrainant l’échec de l’événement « Aider la tortue de siège à défendre Pierre Arborea » de façon inappropriée. Correction d’un problème provoquant un étirement non naturel des charrs s’ils portaient l'armure machine de réalité. Correction d’un problème empêchant la compétence de lanterne diffuse de fonctionner correctement lors de l’événement « Vaincre les Orateurs qui perturbent actuellement le cimetière » dans les Terres sauvages d'Echovald. Spectre (uniquement en JcJ) Ténèbres affamées : l’intervalle entre les pulsations a été augmenté de 1 à 3 secondes. La guérison de base et la barrière ont été augmenté de 517 à 773. L’échelonnage de la guérison de base et de la barrière a été augmenté de 0,2 à 0,3. Combo du crépuscule : le coût en points d'initiative a été augmenté de 4 à 5. Le coefficient de puissance du premier projectile a été réduit de 1,5 à 1,3. La durée de Givre a été réduite de 3 à 2 secondes. La durée d’Empoisonnement et de Tourment a été réduite de 8 à 6 secondes. Siphon : la force de l’ombre obtenue a été réduite de 25 % à 15 %. La durée de Lenteur a été réduite de 5 à 3 secondes. Méchamancien, ne (uniquement en JcJ) Structure Mech : tuyaux canalisateurs : le temps de recharge interne a été augmenté de 1 à 3 secondes. Nécromant, e (uniquement en JcJ) Linceul de mort : la perte de force vitale par seconde a été augmentée de 4 % à 5 %.
×
×
  • Créer...