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Omegaoufzor.2160

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Rookie

Rookie (2/14)

  1. Et petit up ! Nous sommes actuellement 12, et cherchons donc encore 1 à 3 joueurs !
  2. 9k5 parties jouées, jamais vu un bot. Et j'ai du voir 3-4 fois des hackers, et peut-être une cinquantaine de wintrade avérés, à l'époque où il y en avait beaucoup
  3. cherche les objets PvP utiles pour crafter une légendaire Nan, par contre, le don de combat obtenable en PvP, ça me semblerait être un minimum https://wiki.guildwars2.com/wiki/Shard_of_Glory https://wiki.guildwars2.com/wiki/Gift_of_Glory On peut acheter au comptoir comme l'arme légendaire en elle même (pour la 1ere génération) mais l'idée est là :* Mouais, ok ^^ On est d'accord pour dire que tu as raison, mais avoue que c'est léger par rapport aux autres modes de jeu (tu peux même l'avoir sans mettre un orteil en PvP)
  4. cherche les objets PvP utiles pour crafter une légendaire Nan, par contre, le don de combat obtenable en PvP, ça me semblerait être un minimum
  5. Up ! Premier post réactualisé ! Après un an d'absence, nous sommes de retour ! Nous sommes actuellement 7 et recherchons donc entre 5 et 8 joueurs supplémentaires !
  6. Ils peuvent pas, ce sont tous des tanches en PvP.
  7. Moi non plus, je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire !
  8. Comme d'habitude tu contournes et ne répond à rien. Bonne nuit. :) Comme toi apparemment ! Linsey Gray a déclaré que Guild Wars 2 était toujours très au top, que les développeurs croient toujours au jeu et qu'il est en bonne santé Elle poursuit en affirmant qu’une baisse de l'audience au fil des années est naturelle dans tous les jeux mais, qu’avec les microtransactions, le jeu arrive à se financer. PS : le fait qu'ils travaillent sur d'autres jeux ne veut pas dire qu'il travaillent sur GW3. J'imagine l'hécatombe si les devs disaient "Ah nan mais Gw2 c'est mort hein !" Et ils arrivent tellement bien à se financer qu'ils ont viré une centaine de dev'. Faut avoir de la merde dans les yeux pour penser que le jeu va super bien, que les devs sont formidables, et que Gw2 va durer encore 10 ans. Y a de toute évidence peu de devs qui bossent sur Gw2, y a qu'à voir le nombre de màj... Pour rappel, les features McM et PvP (Le système d'alliance et les rondes suisses) ont été annoncées il y a plus d'un an et demi maintenant, toujours aucune nouvelle. Sachant que l'infrastructure des guildes existe déjà, et que ça devait pas être sorcier à coder pour les alliances, tu te demandes pas pourquoi ça met aussi longtemps ? Idem pour le PvP, 1 an et demi pour passer de "simple élimination" à "rondes suisses", ça veut tout dire... Et ces 2 exemples ne sont que les arbres qui cachent la forêt...
  9. Et pourtant... Pour moi, ils ont lâché le projet d'extension, sont en train de développer un nouveau jeu, et n'ont qu'une équipe réduite pour mettre à jour Gw2. Et là, ils annoncent tout simplement que puisqu'il n'y a pas de nouvelle extension, ils se séparent d'une partie de leurs effectifs, qui était dédiée à cette extension.
  10. Je pose ça là : https://www.gamekult.com/actualite/une-importante-vague-de-licenciements-va-frapper-arenanet-3050814143.html
  11. Disons que, sans prétention aucune, il y en a beaucoup qui se font rouler dessus 500-10 au 1er tour des AT 5v5 par les mêmes teams et pourtant continuent d'y jouer, et ce depuis un bon moment.Je trouvais quand même que les AT 2v2 donnaient un peu plus de possibilités et le gap de niveau me paraissait moins conséquent( même si comme tu dis, les builds jouaient pour beaucoup). Même si je suis du même avis que toi, je pense que le fait que ça nécéssite que 2 joueurs, et surtout que ça soit que du kill, va attirer beaucoup de gens. Pour moi, il faut que ça soit disponible une fois par mois, ou équivalent. C'est sympa, mais ça ne doit pas empiéter plus que de raison sur le 5 vs 5, et les AT qui étaient programmés cette semaine là en ont pâti, il y avait bien moins de monde que d'ordinaire.
  12. Encourageant en tout cas de voir comment Gw2 arrive encore à tenir, avec des chiffres qui sont presque aussi bons qu'un an après sa sortie, et meilleurs qu'en 2014. Je pense qu'ils se font un chiffre monstrueux sur les skins de monture.
  13. Y'a dautres moyens que de look un leaderboard pour recruter un joueur je pense.On pourrait revenir aux anciennes méthodes (dont je sais que tu connais ) qui consistes à tester un joueur connu ou pas en faisant quelques duels / 2V2 / scrim etc ...En mode spectateur tu vois direct si le mec sait jouer ou pas.Après si tu parles de former des groupes à partir du lfg avec des inconnus , j'avoue que c'est plutot problématique. Je parlais des deux à la fois, mais effectivement, même si tu peux vérifier que le mec joue bien, il y a un premier tri qu'il fait de lui même sur son classement. Et c'est un gain de temps, ça évite de parler sur du vent. Mais effectivement, pour le LFG, je ne vois pas comment trancher autrement qu'avec un classement solo.
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