Aller au contenu

radda.8920

Members
  • Compteur de contenus

    303
  • Inscription

  • Dernière visite

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

radda.8920's Achievements

Rookie

Rookie (2/14)

  • Very Popular Rare
  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In

Recent Badges

  1. C'est mon pire souvenir en 16 ans de guild wars, toute l'époque de l'HV1, c'était d'un ennui abyssal et je pense que sans cette période médiocre, on aurait pu avoir une communauté encore beaucoup plus solide. Plein de joueurs sont partis pendant ce lapse de temps dont des gros fans de gw1. J'ai rarement vu un méchant aussi fade que scarlet, le jour où on a pu lui exploser la face pour passer à autre chose, c'était vraiment une extase
  2. Waooo trop trop génial ils vont ressortir l' HV1! Non mais on marche sur la tête? vous en avez pas marre du recyclage constant depuis des années et des années? J'ai l'impression de ne voir que ça depuis la moitié de la saga, les DRM en mode copié collé sur chaque map existante pendant 6 mois, le retour de l'histoire vivante avec l'amulette légendaire, le retour de la marionette et maintenant on va devoir supporter l'HV1 à nouveau pendant des mois aka la pire période gw2. Et tu arrives à te contenter de ça, c'est juste fou quand même ^^' Le pire c'est que si on prend EoD en détail, c'est full recyclage au niveau des décors/texture (surtout echovald), il y a peu de diversité de mobs (ils spamment les 5 même monstres en boucle), l'environnement est parfois mal fini (néo kaineng c'est juste hallucinant dans certains endroits). Donc on se tape du recyclage depuis déja 14 mois, on a ensuite une extension qui propose très peu de contenu et là on repart sur des mois de recyclage mais mon dieu, on est de mauvais fois, la blague 🤣 Oui certains joueurs aimeraient du contenu neuf réguliérement et qui occupe sur la durée, on a pas envie d'aller retaper scarlet, SCARLET NOM DE ZEUS, qui veut retourner se farder cette horreur 😱 Et oser comparer les raids et les strikes, il faut le faire quand même. Les raids apportaient tout un nouveau scénario, de nouvelles maps avec une nouvelle ambiance et de nouveaux monstres. La strike c'est un boss de l'histoire légèrement modifié, c'est largement moins de boulot et c'est très limité comme contenu, par exemple tu ne peux pas introduire kanaxai ou urgoz dans ce genre d'instance en carton.
  3. si, elle était disponible dans des codes sur reedit, il y avait l'espadon d'aurene avec de l'eau autour c'est d'ailleurs le plus beau variant de très loin, je trouve.
  4. pareil mais j'attends le variant primordius et steeve donc ça sera pas avant un long moment, je pense 😅
  5. Il me semble que c'est en revendant le matériau pour les nouvelles légendaires que tu gagnes en tuant steeve sinon à part ça je ne vois pas. Si on le met de côté, je me fais 2/3 po max avec ce méta comme tous les autres d'EoD d'ailleurs 😅
  6. Non je confirme, j'ai eu beaucoup de mal à comprendre sa réponse également
  7. C'est déja le cas, si on elève l'aspect lore/ambiance de map, le pve open world est déja totalement sans intérêt la plupart du temps. Je ne sais pas si on a vécu la même Saga depuis des années, mais ça se résumait à suivre un bus en spammant 1 sur des portes et des boss immobiles et pour les 3 premières map de Eod, on est pas si loin de ça. Alors si pour toi, le grand intéret du pve open world se situe là dedans, oui forcément on ne risque pas de tomber d'accord. Le méta de la mer de jade est vraiment un souffle d'air frais, ça faisait longtemps qu'on avait pas eu un événement majeur où il faut vraiment être concentré et jouer réellement ENSEMBLE. et pas côte à côte. Je ne l'ai fait que 6 fois depuis la sortie d'EoD et je l'ai réussi 3 fois sans chercher à tomber sur THE groupe opti. Quand tu en parles on a l'impression que c'est le parcours du combattant, tu exagères à mort quand même. On est à des années lumières du niveau de coordination, d'optimisation et de concentration demandé en raid. Je ne sais pas si tu as déja mis les pieds dans un raid de gw2 pour les comparer au méta de la mer de jade, je suis presque sûr que non^^ Comme je l'ai dit plus haut, mon dernier try on l'a réussi avec plus de 4 min d'avance avec juste un commandant qui dirigeait bien et prenait le temps de tout expliquer. On était trés loin d'être un groupe ultra préparé. Ne t'inquiète pas, avec la prochaine histoire vivante, tu vas vite retourner farmer des sac à pv sans intérêt, ça sera trop trop FUN.
  8. ouai y'en a un qui permet d'avoir albax face à kuunavang 😍
  9. Non son pote m'a dit que le champion tapait trop fort que c'était pas une histoire de lag ou autre Donc compte acheté j'espère 😅 edit: bon voilà réussi à nouveau Steeve avec 4min 30 d'avance, escouade quasiment full untamed la nouvelle spé du rodeur, on a roulé dessus sur le fameux méta infaisable 😄
  10. Je viens de jouer à 2 contre un champion destructeur du vide et j'ai encore halluciné. Le champion envoie des vagues au sol, il suffit d'appuyer sur espace pour sauter au dessus et d'éviter quelques aoe en ligne droite. Le mec avec moi (pourtant dieu parmi les hommes) j'ai du le relever quasiment 15 fois en 8 minutes alors que c'était un gardien, pas une seule fois il aura compris qu'il fallait sauter au dessus de la vague, one shot à chaque fois 😅
  11. Ouai ça devait être bien plus dur en tempest comme ça tombe assez facilement à la moindre erreur du moins sur HOT c'est vrai qu'avec les spé war et nécro (me persos principaux) je n'ai pas ressenti trop de difficultés sur HOT parce que ça avait quand même des facilités à survivre.
  12. Tu n'as plus besoin de réussir le méta pour le succès Marjory depuis la mise à jour de mardi. Ils ont juste oublié de corriger le descriptif dans le succès. Elle sera normalement aux 4 endroits indiqués sur le wiki en dehors de la phase finale du méta. Par contre oui, il faut toujours gagner le méta pour : les lunettes de plongée, parler à albax et déclencher son succès, activer une lampe,l'avant dernière étape du succès zunra et les dialogues avec aurene. Pour le succès des temples devant lequel on doit faire /kneel, on peut atteindre celui dans cette zone en fonçant à partir du temple des moissons jusqu'à la zone de degen, il faut juste pas traîner !
  13. C'est faux ça, ils ont tenté de changer totalement la difficulté du jeu avec la première extension HOT, on était à un niveau à des années lumières de la saga ou EoD niveau événements. Mais une multitude de joueurs ont hurlé pour retourner en mode spam1... Ils ont cédé parce qu'ils avaient peur de perdre la majeure partie de leur communauté et ça peut se comprendre. Non je pense que leur erreur remonte bien plus loin, presque au début du jeu avec la première saison d'histoire vivante. Ils ont fait fuir la plupart des joueurs de gw1 à l'époque et énormément de joueurs de haut niveau avec un contenu médiocre pendant des mois et ils ne sont jamais revenus. Et maintenant c'est le chat qui se mort la queue, dès qu'ils tentent quelque chose d'un peu plus réfléchi, ça hurle directement. Tout simplement parce qu'il ne reste plus que des joueurs qui veulent juste appuyer sur une touche et ne pas se prendre la tête, c'est trop tard pour changer les choses hélas. Arena est condamnée à proposer du contenu du type Brunebois.
  14. Je valide les propos de mizuira, c'est justement tout l'opposé de mon côté. Ce jeu est devenu presque insipide parce que depuis POF c'est devenu progressivement d'une facilité déconcertante...tu peux quasiment faire tout le contenu en mode bus spam1. Je ne vois vraiment pas comment on peut trouver du plaisir en ne réfléchissant absolument pas une seule seconde sur un jeu. J'ai beau critiquer EoD parce que je trouve cette extension assez moisie mais le dernier méta du jeu est pour moi une réussite totale. Ca faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu un contenu qui demande d'utiliser un peu son cerveau en monde ouvert et ça fait plaisir. Ca me rappelle les meilleurs périodes du jeu où j'ai pris un pied fou: HOT et la refonde de Tequalt par exemple. Non la dernière extension est mauvaise parce qu'elle ne propose quasiment aucun contenu: pas de fractal/raid/pvp/map mcm/nouvelle race ou classe/peu de cartes , des maitrises ridicules et sans intérêt et le lore/identité de cantha totalement massacrés. C'est dingue de cibler le seul point fort de cette extension à savoir le dernier meta et les strikes 😅 Pour la strike ministère de la pureté, je l'ai réussi au 2 ème coup avec un groupe training qui ne demandait même pas de Li ou de Kp, il faut vraiment le faire pour trouver ça impossible...
  15. ah non j'ai juste rempli l'event sans toucher un seul kappa en effet ^^' ça m'a juste offert un coffre sans xp ni récompense gold, bon bah plus qu'à réattendre w_w edit: c'est bon validé en tuant les kappas, merki norec
×
×
  • Créer...