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BadbirD.4205

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  1. On a pas la même définition de "terrain vague".Pour les serveurs FR, le niveau est très bas alors je te conseillerais de rester un peu voir sur le serveur sur lequel tu es déjà. Les gens qui tournent solo en full zerk avec un build de l'ancienne meta sont fréquent (j'en ai vu un se faire depop par les pnj qui escortent les dolyaks).
  2. Je pense avoir survolé toutes les modifications apportées lors de la MàJ mais je vois rien concernant le mode furtif. Il est vrai que le perma fufu est un vrai poison en McM mais je ne pense pas que ça va changer...le bohneur d'une tour ou un fort perma contest par un voleur dedans, ou l'obligation de scout le lord à cause de ...bon vous avez compris. Pour les modifications en général, je sais pas trop ce que ça va donner. Les combat seront plus long et c'est bien mais maintenant faut voir si le roaming en souffre pas trop. Il était pas logique de se faire tuer en une seconde par un roameur, mais il n'est pas non plus normal que le roameur ne puisse plus rien faire sans se retrouver en 1v10+.
  3. Je suis pour la solution 2, un parcours PvP donnant accès à ce don serait pas mal.Par contre je suis contre en facilité l'accès aux joueurs PvE, j'ai passé des heures "désagréables" à faire de la découverte de map, à farm les meta pour obtenir des pierres précieuses amalgamées (le parcours McM en donne un seul), etc... alors que faire un parcours McM par légendaire, c'est pas la mort.
  4. Avant je jouais principalement necro, puis je suis passé sur mon élémentaliste d/d et à la sortie de HoT j'ai découvert le revenant que je joue depuis.
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