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Killors.7526

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  1. Cela fait des mois et même des années que le PvP est comme cela et que GW2 m'a lassé, je suis moi-même après avoir atteint mes 15k points de succès (suite aux succès quotidiens).(Oui je sais ça fait un bail et je ressors comme ça sur le forum après des mois ou même aussi quelques années d'absence alors que j'étais très présent en 2016/2017 jusqu'en 2018 xD).Le pvp est mort de plus en plus, et tu te retrouves avec des Bronze en début de saison, et tu perds plus que tu gagnes, puis le système n'a toujours pas changé depuis un bail. Quasiment tout le monde est parti, je vois pas l'intérêt de jouer full meta ou autre. Pour ce qui est du McM, je suis pas fan du tout donc j'ai vite laissé de côté. Mais globalement le PvP en ranked n'est absolument pas fun du tout, à part les succès, il n'y a rien à faire, puis se faire éclater par des classes meta pour prendre du -15 quand tu perds une game alors que ta team a des Silver/Bronze quand t'es Gold tout en prenant +11 / +13 à côté quand tu win c'est pas dingue... Avec un ratio de 50/50 environ, tu baissais d'un rang dans ta saison généralement. Évidemment, j'ai pas connaissance des tous derniers changements car GW2 m'a saoulé depuis un moment. Mais très franchement, je pense pas qu'on puisse espérer grand chose de plus sur ArenaNet. Pour ce qui est des AFK, heureusement normalement quand c'est 4v5 on perd rien. Mais si pour gagner des points, faut carry des games comme avant, et être présent que tout le reste de ta team, bah courage pour monter Légende... Bon sur ce, je vous laisse moi, j'ai des trucs à faire sur WoW en F2P, et aussi sur Need For Speed World (jeu auquel je me suis récemment (Pour ceux qui se demandent, j'ai quitté Hearthstone et il y a longtemps, et Guild Wars 2 ça fait un bail que je ne me connecte plus, j'en avais marre de me connecter juste pour des succès quotidiens...)).
  2. Merci à vous pour les 398 votes, encore 2 pour les 400, j'espère que ça se fera ! :smile:
  3. Je vois que ça a bien parlé ici et je réponds un peu tard mais je ne suis plus actif sur le forum. En tout cas merci d'avoir répondu et visiblement je ne suis pas le seul à penser cela. J'ai enfin atteint mon objectif des 15000 points de succès, je continue à faire quelques trucs sur l'event fête lunaire mais après je stop, j'ai d'autres priorités et ça me saoule. Puis au final jouer pour 15 minutes de ma vie et juste les quotidiens, c'est lourd et je préfère maintenant passer ce temps sur autre chose même si ce temps est faible car je n'ai plus grand intérêt sur GW2. Ce fut une aventure intéressante mais ma foi pas toujours glorieuse vu ce que j'ai connu, possible que je check le forum ou que je me connecte quand j'en ai envie, mais je vais largement baisser en activité. Sur ce, a+. (oui oh le déterrage mais vaut mieux tard que jamais ^^)
  4. Bon après le sujet a un peu dérivé n'importe comment. Malgré tout, j'ai bien lu vos avis et ça m'a permis de comprendre un peu plus le point de vue de chacun et même si il y a des choses qui plaisent ou non, il semblerait que l'essentiel des bons côtés comme des mauvais soit remarqué par tous, avec une façon différente. Je m'attendais forcément à avoir des désaccords et d'autres avis mais je suis plutôt satisfait des réponses. Hâte de voir par la suite. Sinon je pense continuer en GW2 mais en y jouant très peu car malgré tout, j'y ai joué quand même longtemps et je m'y étais investi puis c'est un univers totalement différent. Donc je vais rester pour laisser une trace de moi sur ce jeu même si je vais être beaucoup moins actif sur GW2.
  5. Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG. Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça. Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^. Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne. Honnêtement je ne pense pas que tu saches trop... Déjà rien que le fait de jouer sur privé à WoW te met à des années lumières du réel niveau du compétitif sur les serveurs officiels. Je parle même pas du ping IG qui fausse la donne sur ces serveurs, des bugs divers, du pool de joueur carrément plus faible, etc. Tu as un vécu sur WoW qui n'a pas vraiment de valeur parce que totalement éloigné de la scène compétitive. Après le style de jeu n'y fait rien. Que ce soit un MOBA, un MMORPG, un HnS, un FPS... Ce sont des gameplay differents qui demandent des compétences différentes tout simplement. Pour prendre 2 extrêmes en PvP que tu connais : GW2 va beaucoup plus se baser sur l'anticipation, la lecture de l'information à l'écran, le positionnement par rapport au terrain, la répartition des tâches entre joueurAion va beaucoup plus se baser sur l’exécution des combo, la réactivité et la synchronisation d'un événement (spike, cumul CC, perma stun, cover silence...) L'un a 10 compétences, l'autre en a plus ou moins 30. Pourtant Aion n'est pas 3 fois plus compliqué que GW2 en terme de gameplay. C'est juste une autre façon de jouer. Y'aura des joueurs qui excelleront sur Aion et qui seront pas bon sur GW2. Inversement. Je pense que tu te fais une fausse idée de la complexité d'un gameplay. Sinon on aurait pas des jeux comme Dark Soul ou Monster Hunter considéré difficile. Ou sur la scène compétitive, on aurait pas du LoL ou du Counter Strike. Tous ces jeux n'ayant pas du tout un nombre inimaginable de touches. C'est pas parce que la catégorie MMORPG est mise sur la boite que WoW et GW2 sont 2 jeux identiques. Tu le dis toi même en comparant à un MOBA. Va affronter le top 10 de GW2 en 1V1 (même à l'heure d'aujourd'hui) et on en reparle sur la facilité du gameplay ^^Je peux comprendre mais certains jeux que tu cites sont hors-catégorie car non MMORPG.Et pourquoi affronter le top 1v1 alors que l'équilibrage vaut rien en 1v1 que GW2 ? Puis pourquoi le faire alors que certains sont certainement juste des wintraders ?
  6. Non mais il faut comparer aussi au nombre de joueurs... L'Esport est ridicule sur WoW comparé aux moyens de Blizzard et au nombre de joueurs sur le MMORPG. Après c'est sûr que heureusement qu'un jeu avec X millions d'abonnés, qui est un pilier du genre depuis 15 ans et avec Activision derrière fait plus de vues sur Twitch que GW2. Mais toute proportion gardée, malgré l'investissement énorme de Blizzard, le scène compétitive sur WoW est une blague. Sur GW2 c'est pas mieux, les 2 sont catastrophique sur cet aspect. Mais vanter l'Esport sur WoW faut avoir peur de rien :D Pour les possibilités de gameplay cela n'a rien à voir avec le nombre de touches en simultanées. Genre GW1 avait 1 million de fois plus de combinaisons et combo possibles. Ca n'en a jamais fais le jeu video au gameplay le plus élitiste du monde. Dark Souls est aussi un exemple parfait, tout comme les Monster Hunter (notamment sur 3DS avec le peu de possibilités offertes par la console en terme de touche). Si on reste dans le MMORPG, regarde quelques tournois KR ou Chinois de Blade and Soul, la barre de compétence c'est 6 ou 7 touches mais les combo et réactions vont tellement vite que ça se joue au 10 ms de réaction. Comme quoi tu peux pas faire de raccourci comme ça. Et pour l'aspect meta, c'est EXACTEMENT pareil avec WoW que ce que tu décris sur GW2. Si tu regardes les compo des équipes et les buids, tu vas retrouver comme le dit Viquing exactement les mêmes builds/stuff. T'as surement l'impression que sur GW2 meta > all contrairement à WoW mais c'est juste parce que sur GW2 t'as eu le droit de jouer directement au full stuff librement. Sur WoW tu verrais que c'est pareil sauf que vu l'investissement que ça demande, tu auras jamais l'occasion par toi même de le constater ^^. Je sais quand même de quoi je parle et WoW j'y ai déjà joué HL par le passé (même si c'était sur privé). Et cela n'a rien à voir avec le fait de pouvoir pvp "full stuff" dès le début sur GW2, c'est bel et bien le nombre de touches qui fait la différence car dans les 2 cas il y a un build. Les autres jeux je sais pas comment ça se passe mais GW2 s'apparente plus à un MOBA qu'un MMORPG vu la durée de certains combats. C'est limite si parfois c'est pas comme si tu faisais du OS sur Apex... XD Après l'e-sport était un peu un sujet dérivé et après je sais pas pour voir mais le nombre de sorts dans le gameplay, j'ai bien senti la différence avec d'autres MMORPG, que ce soit WoW, AION, Rappelz ou Forsaken World (j'y ai pas joué depuis longtemps aux 3 derniers écrits ici après mais c'est pour donner une idée). D'autant plus que le fait qu'il n'y a pas de trinité dans GW2 change totalement la donne.
  7. Bah faut croire... Perso je respecte ton avis @"laelyse.9305" mais franchement en tant que joueur pvp et même ayant entendu des avis de joueurs PvE. Je trouve ça pas foufou. (Puis étant un peu emo dans ma tête, c'est pas moi qui va apporter de la positivité) Après pour commencer à développer je comprends quelle galère c'est, je respecte aussi les graphistes qui ont grave géré. Mais pour moi il manque trop de choses. En soit, on dit que la qualité vaut mieux que la quantité mais je suis pas d'accord, pour moi les 2 sont liées ! Sinon vu que tu as un avis plutôt intéressant, j'ai fait un post "MON AVIS SUR GW2" tout récent qui peut t'intéresser, je te laisse voir, j'ai détaillé mon avis en essayant d'être le plus objectif possible. _Sinon gg pour le post car au début je pensais vraiment que c'est un troll !__
  8. Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons. Justement non car tu peux adapter les talents plus facilement avec plus de techniques/sorts puis y'a les bijoux, des armes spéciales et des bonus de stats spécifiques aux extensions. Donc tout est potentiellement jouable, même si parfois certains trucs peuvent paraître plus OP, après dans l'e-sport là bas avec le temps on voit de plus en plus de classes différentes même si certaines compos restent viables depuis longtemps temps par leur synergie et la bonne synchro. Mais bien en dessous de l'e-sport tout se joue. Après sur GW2, n'ayant plus d'e-sport et surtout un système totalement différent, faut pas s'attendre à avoir la même chose évidemment. Mais bon quand tu vois que ça parle d'équilibrage et que dans le récapitulatif mort, tu vois 3 fois ta life avec juste des dégâts de feu d'un Weaver, bah wtf quoi. Et sur GW2 t'as certes du choix mais on est trop limité, si tu joues pas meta ou que tu joues thief/rev avec la discrimination, bah t'es juste un poto spawn kill. Après là c'est plus pvp/pve mais c'est pour expliquer. Malgré tout le but du post est d'expliquer un avis global.
  9. @Galaxiaspace.7895 : Tout simplement car il y a moins de possibilités de gameplay. @viquing.8254 : Bah regarde sur Twitch écoute. Le nombre de maths e-sport WoW est énorme et avec la Blizzcon, ça ramène du monde et en total de vues ça fait un bon paquet. D'autant plus qu'il y a eu un titre en récompense une fois. WoW a même des compéts e-sport PvE depuis un moment. Donc oui WoW > GW2 en e-sport. C'est le tout et rien qui s'oppose là.
  10. Personnellement, je pense avoir tout dit et cela plutôt clairement. Sauf que quand on dit ce qui va bien, il y en aura toujours un pour nous contredire et quand on dit ce qui va pas, ArenaNet s'en tape. :/ Malgré tout le jeu se démarque en contraste mais il est plus ou moins apprécié. Après je joue quasi plus par ennui et manque de contenu. Mais j'aime bien faire mes quotis/succès et finir ce que j'ai commencé. ^^
  11. lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1) sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2 Ba ça te fait rire n'empêche que le gameplay mis à part, il y a des rôles. Et niveau communauté, depuis quand un jeu qui "force" l'aspect social est une bonne chose, cite moi un MMO qui a gonflé après avoir "forcé" ses joueurs à jouer ensemble : Et là c'est moi qui rigole car pour le coup l'entraine était davantage présente sur WoW avant qu'il mettent en place tout les outils "communautaire" et en gonflant les avantages de guildes.Sur GW2, lorsqu'ils ont tenté de faire du McM 100% guilde, ça a été un échec total. Et là je peux faire des pavés sur pourquoi avoir des communautés artificielle en filant des avantages en veux-tu en voila plutôt que de les laisser se construire d'elles-mêmes est la pire idée du siècle.Fin bon je ne suis clairement pas objectif car je suis un joueur blizzard de la première heure qui a été extrêmement déçu des choix et de l'évolution de leur boite mais non l'aspect communautaire est loin d'être meilleur. Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose. Ha mais moi non plus, le PvP est loin d'être quelque chose contrairement à sur GW2 (et pourtant voila le niveau.). Si après des millions d'investis et je sais pas combien de saison, l'esport n'a jamais percé sur WoW c'est pas pour rien.Des rageux t'a les mêmes en PvP, PvE HL.Et j'ai trouvé bien plus d'entraide sur GW2 que sur WoW ou la plupart des gens cherchent à "rentabiliser" leurs abo.M'enfin il en faut pour tout le monde j'imagine.Mais les posts ouin-ouins : "l'herbe est plus verte ailleurs", je vous attend au tournant surtout quand je connais très bien l'herbe d'à côté.Par contre tu dis n'imp sur l'e-sport. Y'en a juste énormément sur WoW et de plus en plus, puis c'est aussi par continent. Sur GW2, l'e-sport ça n'existe même plus. Dire que l'e-sport n'a jamais percé non dsl la je t'aime bien mais mdr c'est quoi ce troll ? Je suis l'e-sport depuis 5 ans et l'e-sport GW2 a été abandonné et marchait largement moins bon, ça a stop quand j'arrivais en plus. Le gameplay ou l'équilibrage ? Le gameplay de gw2 est bien plus élitiste que sur bcp de MMO car il se base sur des réflexes (esquive pas de GCD) par contre les classes 3 en 1 de gw2 sont une aberration effectivement. Ah et désolé hein mais c'est pas le LFG qui est la cause de la toxicité des gens mais plutôt le manque d'éducation de cette nouvelle génération de joueurs et l'impunité de la toxicité. D'accord. Wait... Gameplay élitiste avec 10 à 15 touches ? Et en jouant des trucs meta spam ? C'est même pas élitiste, c'est juste n'importe quoi. XD
  12. Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose. lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1) sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2 Globalement d'accord (je suis pas sur WoW Classic).
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