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Mota.5307

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  1. Pour Taimie, oui ça mériterait explications. Mais les asuras sont surtout menacés par Primordius, c'est lui qui les a fait remonter à la surface non ?Et comme Jormag veut absolument le détruire, et veux s'allier à tout le monde, les asuras seraient prêt à lui faire confiance pour se débarrasser du dragon qui les menaces eux directement ? Je ne sais pas si ce serait plausible ou pas. Mais Jormag à la capacité de manipuler beaucoup de monde en leur murmurant, peut-être c'est ce qui s'est passé avec les asuras de rata sum ? On ne peut que spéculer bien sûr.Mais je suis d'accord avec toi, ça manque d'explications et c'est bien ce qui est dommage, en espérant qu'ils développent un peu mieux leur histoire par la suite (et que ce soit cohérent et non capillotracté !). Malgré la qualité d'écriture qui est assez en deçà depuis quelques épisodes, y'a matière à faire quelque chose de pas mal :)
  2. On est bien d'accord, ce serait étonnant qu'ils balayent tout juste en une phrase, qui plus est dites par Jormag, un dragon ancestral !Mais c'est sûr que tout n'est pas très clair, ça mériterait bien des explications, des rectifications ou que sais-je :)Là pour le coup des dragons qui assimilent la magie oui c'est bizarre en effet XD et pas super bien amené. De même ça mériterait quelques explications. Plus de lore pour relier tout ça ! :) Petit aparté, Taimi, que j'aimais bien au tout début, elle est de plus en plus insupportable maintenant ! Et là pendant la mission à Metrica j'avais envie de la balancer dans la lave tout le long !Ce qui est drôle, car c'est tout l'inverse avec Braham qui était insupportable et qui devient presque "sympathique" maintenant :) M'enfin attendons et voyons, on est jamais à l'abri d'une bonne surprise, même si faudrait travailler un peu plus le scénario et le lore, ça ça ferait bien plaisir !(Et au passage mettre un peu plus de truc à faire pour l'épisode 2 de l'épisode 5 !)
  3. Je dirais rien sur le contenu car c'est clair que c'est assez pauvre et je suis d'accord avec les gens, mais en revanche, je vois beaucoup de monde qui dit "ça y est l'équilibre de la magie des dragons ça tient pus maintenant c'est Jormag qui le dit, c'est une incohérence, ils ont tout balayer d'un coup" :)Sauf que, j'ai fait le truc avec plusieurs perso, et rien ne prouve qu'ils ont abandonné le truc de l'équilibre avec les dragons hein x) Déjà c'est Jormag qui le dit, donc qui sait si c'est vrai où pas.Ensuite, il dit que c'est une illusion des humains, tout comme juste avant il dit que les prophéties norns sont une illusion des humains. Hors l'histoire qu'on suis depuis le début de la saga c'est bien la prophétie norn comme quoi Braham est l'élue et doit tuer Jormag tout ça.Puis, pourquoi dans ce cas, si c'est une illusion, ils ne rendent pas l'arc à Braham ? Ryland le dit lui même : pourquoi on te rendrais l'arc qui selon vous pourrait blesser Jormag ?Bah oui, si Jormag à raison, y'a rien à craindre de l'arc ça peut rien lui faire, puisque les prophéties c'est juste des histoire à dormir debout selon lui ! Donc, bah faut voir, rien n'affirme que l'équilibre de la magie avec les dragons ça tient plus du tout, c'est juste ce que dit Jormag :)M'enfin après j'ai peut-être tord également, allez savoir XD
  4. Salut, Non en effet une fois utilisée l'arme est liée au compte, impossible de la revendre donc. Cela dit, je doute de l’intérêt de revendre une arme légendaire pour en acheter une autre.Il faut savoir qu'une arme légendaire correspond à une arme élevée en terme de puissance, mais, contrairement à cette dernière, l'arme légendaire te permet de choisir ET de changer les stats de ton arme à volonté ! Ainsi, tu peux utilisé ton arme à la fois sur un build berserker, et puis changer la stat en vipérin (condi) pour l'utiliser avec un personnage qui aurait un build condi !Bien entendu, le skin des armes légendaire est spécifique, mais la réelle utilité c'est la possibilité de changer de stats à volonté. Si c'est une question de stats, dans ce cas il vaut mieux prendre des armes élevées plutôt que d'acheter une autre légendaire, ça te reviendra moins cher. Si c'est une question de skins, bah regarde dans ta garde robe y'a beaucoup d'armes très jolies, certaines plus belles que les légendaires elles mêmes. A noté que l'obtention d'une légendaire est en soit un objectif dur à atteindre lorsque tu es un nouveau joueur, ça représente une motivation de farm et un sentiment d'accomplissement lorsque tu as enfin toutes les ressources pour craft l'arme en question ! Ce serait dommage de pouvoir les acheter puis les revendre à volonté pour en changer, ça perdrait grandement d’intérêt et aussi de valeur :) Ca reste mon avis bien entendu. Bon jeu :)
  5. Ca dépend du groupe si il sait utiliser ses comp de CC ou pas, notamment ça dépend beaucoup de l'alacren (c'est fou le nombre d'alacren qui utilisent pas le bâton pour CC oO).Mais ouais si tu joues en PU, c'était déjà l'enfer bien souvent, ça l'est encore plus x)
  6. Enfin finie :) bon raté pour le no death, un gars est mort à 15% sur la 2eme phase ! Ce sera pour la prochaine fois.Du coup j'ai accès au shop, c'est ce qui m'intéressait en particulier (pour avoir toutes les armes fractales). Et bien en fait ça va, même en ne faisant que les 2 anciennes cm chaque jour, on prends assez de tokens pour avoir minimum une arme par semaine ! C'est pas tellement cher c'est un bon point :) En revanche pour ceux qui ne font pas les cm c'est dommage du coup ils n'auront pas accès aux skins violets :/ Vu que la plupart des groupes continuent de demander un BS, j'imagine qu'en effet ça joue son rôle de CC. C'est juste niveau bannières qu'il est pas très utile pour le coup !
  7. Tu peux oublier le bs sur celle-là au sens où ça bouge trop pour que les bans soit utiles, war cdps peut être mais je ne sais pas ce que ça vaut sur le boss.Le cfb marche bien :) Ouais m'a bien semblé aussi :) pourtant c'est demandé les BS dans cette frac généralement je vois pas pourquoi, si ce n'est pour le fast CC en duo avec l'alacren et le burst de dégats.J'ai testé cfb ouais du coup :) c'est clair qu'avec ses comps utilitaires ça marche bien ! en plus des gros dégâts (encore que je suis pas très bon en cfb moi lol).
  8. Arf j'ai pas encore fini la cm (en même temps en full pu... et puis c'était juste du bonus après la daily run :D), mais le no death faut s'accrocher ! J'ai hâte de le tenter en tout cas :)Vais mettre de l'ar sur mon cfb, ou cbs peut-être (mais je maîtrise pas bien la rota de ce dernier x) juste utilisé sur quelque boss en raids). Ah et pour ceux qui veulent tenter la cm, faut pas être épileptique par contre ! Faudrait mettre un disclaimer in game parce que si tu t'y attends pas...
  9. Carrément !! c'est a testé :)Pour le moment le must à l'air les cfb, mais à voir ce qui va devenir meta par la suite! le mirage condi je le sens bien ouais :DEn tout cas le BS (que je joue en fractales/cms) il a vraiment l'air useless sur la nouvelle cm, à part pour le CC éventuellement, mais les bannières servent à rien pour le coup :|
  10. Les KP n'ont jamais dérangé les dev sinon on aurait eu le même genre de papillon pour les LI. Je pense juste que c'est un effet de bord de la refonte de la monnaie (qui était les tokens 100CM et qui sont maintenant juste la monnaie CM).La comme dit au dessus ça va être le papillon, coupant encore plus la communauté, puisque cela va juste empêché les joueurs n'ayant pas eu le temps de stack des KP avant la maj.Et dans tout les cas cela ne permettra pas aux nouveaux joueurs de se faire carry comme certains le pense. Les gens s'adapterons demanderons des LI ou le titre CM no death de Sunqua. Donc encore une fois cela risque juste d'être plus chiant pour tout le monde. Yes c'est déjà le cas, un ami m'a envoyé un screen "500kp+title" ... ça fait pas 24h que le truc est sorti ça demande déjà le titre en condition x) et ouais les nouveaux joueurs maintenant bah ça va pas le faire :/Personnellement j'aime beaucoup la fractale qui est très jolie mais pas trop la cm, qui se résume à courir partout en long en large de l'arène et à CC, CC, CC, CC et encore CC, en boucle et rapidement. Ca enlève le fun du combat, ce qui est dommage car les patterns d'attaques sont vraiment chouette. Le combat serait plus sympa si elle arrêtait de rush toutes les 2 secondes et si y'avait moins de fast CC toutes les 2 secondes. Le boss reste chouette malgré cela.Ca reste mon avis :)
  11. GNÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉ ? Je te traduit : "c'est pas possible tu as du être dans des groupes spéciaux car en groupe avec dps + 1 ou 2 heal je tombe toujours sur des gens qui jouent correctement. Ok on tombe pas les boss en 30 seconde mais c'est rare de fail, tout au plus 1 à 2 fois par mois" A votre service :)
  12. Je m'excuse Wolferic, et je vais être direct, mais c'est juste n'importe quoi ce que tu dis. Tu confonds toxicité et exigibilité, qui sont deux choses mais totalement différentes. Ah tu vois, c'est ce que je disais :) Tout comme tu me l'as fait remarqué, casu maintenant on l'applique à un joueur qui se pointe en mode yolo, ou aux noobs, ben comme je l'ai fait remarquer maintenant élitiste c'est synonyme de toxicité ! Pourtant comme tu le précises, élitisme et toxicité ça n'à rien à voir, tout comme un casu n'est pas forcément un noob ou quelqu'un qui fait aucun effort, car y'a des gens qui jouent très peu (et donc casu si on prend la définition d'origine) qui pourtant ont le niveau de faire du raid :) De toute façon c'est pas près de changer, les casus et les élitistes seront toujours vu négativement, ce sont les 2 extrêmes. Et c'est dommage, faudrait revoir les termes je pense, mais chacun à sa propre vision des 2 termes.Cela dit, je confirme, y'aurait pas besoin de demander des LI ou KP si les gens faisaient des efforts et essayaient pas de gruger pour se faire carry (que ce soit en raid, en fractales ou en strikes, j'ai connu ça dans les 3 modes), et surtout si ils savaient lire le lfg oO combien se pointent en daredevil ou en reaper "hey dps :D" alors que tu demandes un QFB XD Jouez entre potes, c'est mieux :D
  13. Oui au final c'est comme l'élitisme, la définition a évoluée finalement :)Casual c'est un peu synonyme de noob maintenant, tout comme élitiste c'est synonyme de toxicité maintenant je pense. Merci pour la déf complète Isi :)
  14. Et pourtant il a raison, c'est la véritable définition :)Casu vient de casual = occasionnel, donc quelqu'un qui joue de temps en temps, donc qui a un temps de jeu réduit ;)Mais bon j'imagine que chacun a sa propre définition, tout comme pour l'élitisme ! tout le monde à raison et tout le monde a tort. Je plussoie ce qui a été dit pour le manque de variété dans le contenu, ou plutôt le manque de nouveauté dans la variété du contenu. Cela dit pour les nouveaux joueurs y'a de quoi faire, c'est surtout pour les vétérans que ça pose "problème" (y'a des vétérans qui sont satisfait de tout le contenu disponible, tout est relatif). On peut toujours espérer pour l'extension 3, qui ajouterai de quoi satisfaire les joueurs pve, joueurs hl et joueurs pvp/wvw, qui sait :) Wait and See
  15. Bonjour :) Que je sache, non il n'y a pas d'affinité, si ce n'est dans le lore (le dragon du feu s'oppose à celui de glace).En revanche chaque élément est associé à une altération : le feu = brûlure, l'eau = gel, la terre = saignement, l'air = aveuglement :) ensuite tu as d'autres altérations lié à d'autres choses qui ne sont pas forcément des éléments.En tout cas le feu ne fera pas plus de dégât sur des monstres de glace par exemple. En espérant t'avoir aidé :) Bon jeu !
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