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Plantage avec DX11
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Fire Attunement.9835 dans Bugs : jeu, forum et site web
D'un autre côté, pour ma part c'est 0 problème avec une net augmentation de la qualité de jeux. Donc de ce principe c'est pas une beta mais une version finale ? -
Vous voyez la différence? Perso, le jeux est bien plus fluide à l'Arche ( +10 fps sans drop) et en McM (capé à 60 idem sans gros drop). Donc pour moi c'est un plus. Graphiquement rien n'a changé ( j'ai du désactiver REshade) ma config Ryzen 5900 ( 12 coeurs) RTXX 3070 32go DDR4
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Pour ma part, c'est la première extension que je n'ai pas précommandé. Le jeux me lasse, toujours le même farm, toujours le même contenu, on nous sert du réchauffé depuis le début de l'année. L'extension nous apporte de la pêche des bateau et une monture 2 personnes ( wouha....) autant de contenu useless. une nouvelle map, c'est le minimum... des nouvelles spé, idem minimum. au final on aura encore moins que POF qui pour moi était déjà à la limite du scandaleux.... Faut arrêter de nous prendre pour des jambons, faire une nouvelle classe et une nouvelle race n'est pas impossible, même avec les contraintes de skin, ( perso stuffable seulement sur cantha par exemple) La statue à 120 boules est pour moi une tentative d'escroquerie, un bout de plastique mal fondu, rien de plus ( et sans parler des frais de port pour l'amener sur notre continent....). Par contre se plaindre que ça parle qu'anglais, c'est un peu gros pour un mmo, il est plus facile de s'adapter à une langue commune que d'apprendre le français, l'allemand, l'espagnole etc. ( y'a que les allemands qui ont pas encore compris le principe xD)
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Armurerie Légendaire: objets légendaires en double, triple,...
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Thalie.7061 dans Discussions sur Guild Wars 2
Il me semble qu'Anet avait demandé de contacter le support à ce sujet -
Coup de gueule sur les Afk farm
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Candice Lightheart.5014 dans Discussions sur Guild Wars 2
Pour moi les bots, c'est zero tolérence et devrait être banni ( ce qui n'est pas le cas) Pour ce qui est du afk farm, je suis un peu plus mitigé, l'afk farm sans macro ou logiciel, pour moi devrait être toléré, si tu peux le faire c'est la faute de la mécanique de jeux ( coucou le 4 espadon en nécro qui s'activé au timer). la plupart du temps, ce type de farm n'est pas forcement rentable ( j'avais testé un moment, dans des endroits pas trop chiant pour les autres c'est sympa en regardant un film, 2-3 po qui rentrent sans rien faire), mais les ingé tourelle qui étrangement repop direct, c'est vraiment cancer. Après niveau économique, c'est con mais ces bots et maccro aident à garder des prix assez bas sur les compos quand même. Mais je suis d'avis qu'Anet communique clairement sur ce qui est faisable ou non en afk farm, et prenne vraiment des mesures contre les bots ( ceux du pvp surtout) -
Et le monde vivant ? :'(
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Isbjorn.4692 dans Discussions sur Guild Wars 2
parce que c'était annoncé comme ça et il y a la foire du dragon à la place, le prochain retour est pour le 29 juin -
Bug Retour dans "Escouade de reconnaissance de Caith"
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Gnouman.1097 dans Bugs : jeu, forum et site web
c'est buggé, semblerait qu'il faut faire toutes la story jusque là ( en commençant par le fort salma -
en combat ou hors combat ????
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de jenesaispaslol.3762 dans Discussions sur Guild Wars 2
perso je switch d'arme, si j'ai un cooldown, je suis en combat. Parfois ça arrive qu'un mob garde l'argro, une petite deco reco et c'est bon -
Questions générales sur le jeu
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Francois.4582 dans Discussions sur Guild Wars 2
Mettre un jeux en mode maintenance / auto, c'est qu'il est mort au final -
S05E05 - Pouvoir (Chapitre 2) - Réactions !
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Khaos.6479 dans Monde vivant
Attention grande révélation: Les équipes travaillent sur l’extension, on va pas avoir plus avant sa sortie, c'est juste pour nous occupé et éviter de faire les morts ( comme avant la sortie de HOT, de souvenir 6 mois sans màj) -
Diamants de neige.
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de SpartAxel.2139 dans Discussions sur Guild Wars 2
on peut acheter divers trucs ( apparences d'armes, miniatures, babioles etc.) -
svp... Les Cachet Légendaire...
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de saule.5018 dans Discussions sur Guild Wars 2
Pour la réparation des bugs, tu vas devoir hélas attendre longtemps je pense :S désolée. Arena Net a du mal à être très réactif sur ce genre de bug qui dure depuis des mois/années ^^' Sinon question : quel est l'intérêt d'un cachet légendaire par rapport à un cachet exotique (élevé ça n'existe pas je crois)? Est-ce que il y a un bonus en plus le rendant mieux que les exotiques ou c'est purement comme pour tout le reste pour pouvoir mettre sur tous les perso et switcher de stats quand bon nous semble? c'est bien la possibilité de switch qui est la plus value après sur une arme élevée (stat fixe), je ne suis pas certain que ce soit très rentable.N'est-ce pas mieux (moins cher) de faire plusieurs armes élevées avec les combinaisons de cachets voulues dessus?si tu garde ton arme en fixe, oui ça l'est, mais c'est vrai que c'est toujours mieux de l appliquer sur du légendaire, faudra voir comment se comportera ( si c'est encore d'actualité) la garde-robe légendaire. -
(NOOB) Retour sur le jeu après 7-8 ans : nouveau perso
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de LaCastagne.7469 dans Professions et équilibrage
condi ren et animorphe condi sont top niveau ratio cdps/pdpsavantage pour l animorphe car plus facile à maitriser scourge condi c'est marrant car tu meurs pas, mais de moins en moins fun à jouer( j'ai tendance à jouer des classes meta). -
Changer la manière d’obtention du Don de McM (Sondage)
Seymourx.1372 a répondu à un(e) sujet de Guildwars.4893 dans Discussions sur Guild Wars 2
Pour le parcours en JcJ, ça reste dans le cadre du pvp