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Krag.2617

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  1. La loi française dit que si une clause peut-être considérée comme abusive, le fait que tu l'aies acceptée n'a aucune valeur.C'est un vieux débat, les conditions d'utilisation. Je viens justement de l'édition de logiciels, suivi par un passage au développement web avant de passer à tout autre chose. L'utilisateur n'est jamais propriétaire de quoi que ce soit, et clairement ce que l'éditeur demande souvent d'accepter est plus que discutable. Mais dans le cas qui nous intéresse, je suis d'avis que les sanctions ont été méritées. Aucun des logiciels tiers incriminés ne procède du reverse engineering, mais ils sont de nature à modifier ce que le produit a vocation à être, et ça, oui, c'est punissable par arrêt du droit d'utiliser le produit puisque c'est la seule chose qu'on achète, en réalité.
  2. La loi française dit le contraire, tu vois. Mais bon, c'est hors sujet.
  3. Concernant les CGU, elles n'ont pas force de loi. Pour rappel, les clauses abusives ça existe. Maintenant, faudrait une class action à l'américaine pour faire bouger un éditeur, je doute qu'un utilisateur isolé ait les moyens d'entamer une procédure.Concernant l'utilisation de macros et autres applications extérieures, j'ai l'impression qu'on retombe dans le syndrome du dopage. Les gens qui se sont fait prendre ont pour certains un très bon niveau qui devrait leur permettre de se débrouiller sans ces logiciels. Mais s'ils les utilisent, celà veut-il dire que c'est parce que TOUT LE MONDE les utilise ?
  4. J'aimerais bien plus de logique entre les compétences d'armes utilisables et les crafts de stuff. Par exemple un War qui devient Berserker doit se transformer en Chasseur pour fabriquer sa torche et son arc alors qu'il a probablement opté pour la forge d'armes et d'armures au départ... J'aimerais bien plus de différence entre les différents types d'armure. Pourquoi prendre une classe à armure lourde si un mage habillé en tissus peut tanker ? Du coup ça ouvrirait la voie à une spécialisation d'esquive et d'acrobaties en combat style WarDancer (Sylvari ?). J'aimerais bien des skills de dressage des montures pour le combat, soit qu'elles combattent, soit qu'on puisse combattre sans descendre de monture (les Mordems le font bien, eux).
  5. Raptor. Le lapinou c'est vraiment uniquement pour aller chercher des trucs spécifiques. Mais je suis souvent à pied aussi (+33% of course) pour ne pas rater les ressources en pas mal d'endroits.
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