C'est totalement faux, la politique d'Anet a toujours été de laisser le jeu accessible à tous. La preuve est que le stuff élevé est le plus performant depuis des années et c'est franchement pas compliquer à faire, même sans farmer. Le soucis est que les gens veulent tout sans attendre. Pour le nerf des évents, encore une fois permet moi de douter, AB est rester longtemps un top farm avec les runs RIBA ou je sais pas quoi sur SW. Ensuite, pour avoir tester Istan, la folie du truc excuse moi, si tu passe vraiment 12h/jour a farm et que les PO/map currency monte pas, y'a un réel soucis. J'ai pas remis les pieds sur le jeu depuis donc pour après j'en sais rien. Et puis, tout ce que tu "doit" farmer c'est les currencies des nouvelles maps pour avoir la nouvelle stats/skin a la mode, aucunement besoin de PO. J'ai jamais farmer le jeu hors SW à l'époque ou le chest-farm était le seul farm "rentable" dispo, j'y passais p'têtre 2h par soirs et c'est pas ce peu de farm et de rentabilité comparer à aujourd'hui qui m'a empêcher de crafter 6 leg et 3 set élevé par classes que je jouais (Ingé, Mesmer et Gardien) et étant principalement un joueur pvp/mcm à l'époque ou y'avais pas les conneries de pips et la masse de loot en fractale, les pauvres méthode pour se faire de la thune s'était les craft quoti, daily minerais, SW et les runs donjons. Après je comprend parfaitement ta réaction, pour avoir refait du raid lors d'une courte reprise (J'ai stop 2 semaines après la sortie de l'aile 2 et j'ai rejouer une petite semaine en mars de cette année) quand j'ai vu le niveau de guildes dite raid avec expérience sur toutes les ailes et qui ne passaient pas VG/Gorse/Sab/Sloth/Matthias après une vingtaine de try et en expliquant ce qui n'allais pas bah j'ai très vite tilté et je suis reparti du jeu par manque de patience et surtout d'envie.