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Kenjy.8714

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  1. C'est pas parce que CMC est promu à la tête d'une équipe que ça veux dire qu'il en faisait pas partie. Maintenant le Scrapper domine les autres spé heal en McM depuis un moment (comme le hfb en pve ou le mechamancien qui vient se normalisé en DPS en pve), je suis pour un cassage de jambe en règle, quitte à revenir sur les nerfs 2/3 semaines après, que les joueurs découvrent les autres possibilités.... Pour ma part je suis content que les pires nerf du ranger (parce qu'ils savent pas différencier PvP/PvE/McM) soit enfin retirés, la réduction des stats du pet en druide et l'impossibilité de swap de pet en soulbeast .-. .
  2. Mais si tu le vois 1sec et demi quand t'as un protocole de récupération et que tu loot xD (comme le messager pour les mails xD )
  3. Salut, c'est con à dire mais un changement de couleur pour quelque chose de plus pétant était apprécié. Et on le vois bien sur tes screens. (Pour le contraste élevé le vrai soucis c'est qu'il masque le texte, donc toutes les infos que t'as en surlignant avec ta souris t'oublie xD)
  4. Je rajouterez à tes conseils 10- Y a pas que les joueur anglophone, c'est sympa de donné un contexte des nerfs/buffs et de parler des screens qui proviennent d'un discord ou ca parle mal des joueurs, j'attend toujours l'intervention ici, je suis curieux de savoir pourquoi bénédiction de la terre (druide) donne 1 de pouvoir et plus 2de façon à première vu gratuite et nerf le leadeur du pack (soulbeast) pour le ranger et pas les alliés .-. Ne parlont pas du quick wars qui est juste injouable xD
  5. La fureur c'est 45% et plus 40% t'avais pas besoin de plus de 150d'ar quand t'avais la banner et spotter , le changement va être minime en vrai
  6. Ils ont retiré la précision parce que c'était une stats horrible a équilibré dans ton build fractale (y a qu'a voir les builde discretize qui change si t'as 150/200/220 d'ar xD ), mettre la férocité aurait pas d'intérêt car inutile pour les condi et pour la puissance je pense que c'est pour éviter des gens qui stacks énormément d'AR pour détruire les boss et skip des mécaniques ^^ J'espérai un rework du cri élite du rodeur, qui n'as aucune utilité actuellement en PvE et McM
  7. De mon côté je fais encore les CM d'Ankha et Mai weekly (quand elles sont en daily), elle prennent pas plus de temps, Lii en revanche les résultats sont trop hasardeux (Arrêter de vouloir éviter de perdre 4 pauvres HP sur une mécanique qui si est mal dodge tue le groupe .-.) J'attend juste de voir la sortie de Harvest Temple en CM, peut-être l'ajout d'un succès hebdo qui demande de tomber un certain nombre de cm pour une reward en plus.
  8. Bonsoir, Le TP reste sympa en open world, tu dois faire un truc ailleurs sur la map mais veux remettre ton perso sur son jp, ou juste avant un méta, c'est toujours ça de gagner. Le boost du deltaplane n'est pas accessible, si c'est une zone sans monture.
  9. Très franchement, le fais d'avoir des moyens rapide pour kill tes invocations, les rangers en rêve, parce qu'avoir un pet en permanence con comme une pierre, c'est vite pénible (y a que le soulbeast qui n'as pas le soucis) Maintenant je te rassure l'untamed et le soulbeast ont le même soucis, perte de fusion, perte de déchainement, pour changement de carte, prise d'une mécanique qui change t'as barre de compétence, entrée et sortie d'instance etc... (et je trouve ça bien lourd en raid/fractale)
  10. C'est qu'elle était pas si bien organisé xD Souvent les echecs c'est quand les CC et les changements de focus sont pas fait
  11. Bah tu demandais d'avoir l'option in game ^^ je croit que /time ou /heure marche aussi
  12. Options / Options Générales / Interface utilisateur / Horloge et tu mets heures tyrienne, c'est plus simple pour savoir le moment de la journée in game ^^
  13. Ce pré est vraiment impactant sur le méta? (comme je l'ai fait qu'une fois xD)
  14. Je te trouves dur avec le drone, la réanimation, le loot bonus, le TP gratuit qui permet de gagner du temps sur certain meta ou explo de map et les PV bonus, ça reste sympa ^^
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