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mimo.3675

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  1. Bah je sais pas si tu as joué a GW beyond , mais on aide les tengu un moment, et pareille dans les story de Togo, on aide les tengu pour aidé al réconciliation entre tangu humain. Aprés c'est sur qu'il y en mois qui on marqué les esprit que des heros , démon, nain, centaure...
  2. Perso je suis aussi dans cette optique. Je suis pas pour la trinité tank/dps/heal mais bon que les classe reste plus dans leur vrai role avec des arme cohérente.Dans le premier GW on pouvais prendre n'importe quelle arme avec un build bien spécifique (j'ai fini le jeux avec mon necro qui avait une épée ^.^ il faisait pas mal avec mes ca magie de sang si) Du coup pour le necro j'aimerai bien une épée (qui est plus logique qu'un éspadon) ou un faux. Aprés n’importe la spé je resterai comme depuis le début magie du sang ^^ Mais sinon oui une spé basé sur des mantra en mode vaudou.-Pour le gardien, qu'il retrouve vraiment sont role de moine guerrier. un cor de guerre bonne idée (lu plus haut), qui garde les allié stable et les soigne avec des bannière (qui convient plus au gardien qu'aux guerrier). une spé porte étendard (avec au lieu des livre plusieurs étendard qui remplace l'arme comme les ingénieurs) -Pour le guerrier un bâton (comme berserk) c'est mieux que double dague façon voleur >< et avec le continent de cantha ca ferai bonze ^.^Du coup ca serai des coup lourd et fort (un peu comme le marteau que je trouve qui fait pas assez mal ;( ) -Pour les envoûteur (que j'ai jamais joué avec un espadon) des dague serai cool et avec vraiment des mégas illusions, genre avalanche qui fais tombé les ennemies, ou 10 géant qui fait peur, un volcan ou dragon qui fait croire qu'il brule. en gros des rêves qui sont pas réelle mais qui font des dégâts dalté. (le tisseur de rêves, jolie comme nom non ? ^^) -Pour les rôdeurs, un focus ou bouclier (mais je resterai comme depuis le début arc long). Mais je vois bien le focus en mode une pierre ramassé par terre qui le met en communions avec la nature et le met en fufu pour embuscade de plusieurs animaux (serpent, guêpe, ...). en gros il devient fufu pause les pièges repart loin et quand les autre avance paf ! les pieds dans un nid de serpent (oui vous allez dire que les pièges existe déjà mais bon). sinon une vrai fusion d'animorphe serai cool (et faisable car les norm le fond). Enfin un retour a la grande distance et la communion naturel pour cette classe. -Pour les élementaliste, pareille retour au caster qui fond de gros degat dalté de loin (pas avec une épée au CaC. ) du coup un marteau en mode ils tapent sur le sol ou dans l'air sur des gros glyphe et paff 1500 plus loin un trou dans le sol, ou un mega eclair. et du coup que ca soit basé sur vraiment la zone ou on est (genre eau quand on a les pieds dans l'eau, terre sur terre ^^, feu quand il y a de la lave, ou que l'on nous inflige feu ...) enfin un truc du genre. Un spé un peu naine (les glyphe comme dans warhammer avec les runes des nains) La spé "forge/forgeur élémentaire. -Pour les ingénieurs, j'aimerai bien trouver le coté savant fou (que j'essai de faire depuis le début avec le miens ><). j'ai bien aimé les drone mais ca aurai du étre avec une masse (marteau de bricolage) ou un focus (commande des drone) et a distance en mode soutien. L'Holo, pareil j'aime bien l'idée, meme je trouve un peu mal fais sur les bord. Du coup un baton comme nouvelle arme (genre comme dans les dernier tortue ninja, un bâton plein de gadgets) et plus a distance, et oui pourquoi pas avec un vrai pet en fonction de la race, animal ou humanoïde façon factionnaire de la reine pour les humains.,. Golem pour les asuras. Facon esprit gardien pour les norm. Truc bien steampunk pour les charr, et pot de fleure pour les sylvarie ^^ et en elite en monte dedant pendants 30sec et on fait mal avec une regen de vie. -Et pour finir pour le revenant, a vrai dire on peux faire n'importe quoi . Une spé Rurik (meme si en arme on a deja l'épée), ou une spé Gwen avec sont focus (ou sceptre ), Une spé Tengu , arc long(que je trouve que l'on a bien oublié alors que tous le monde voulait joué cette races au début ou voir ce qu ce cache derrière leur murs ^.^), une spé asura Vekk, ou une spé Norm Jora ...enfin la j'attend la surprise. Par contre j'ai toujours était déçu de pas avoir mes compétence racial avec eux ;( Voila pour les classes ^.^Sinon en montures j'en attend pas d'autre (le scaraboule me fais délire, mais au final j'utilise toujours les même >.< ). Par contre ils auraient pu faire une vrai ville dans le désert, a magumma ca me déranger pas car cetais la foret vierge. Mais la ville d'Amnoon, ca aurai pu étre une vrai capital ;( Méme petite comme avant les avant poste sur GW 1.Niveau maîtrise c'est vrai que la moitié (pour pas dire les 3/4) ne servent a rien >.< du coup comme lu plus haut, une maîtrise qui permet a Aurene de venir nous aide serai cool (réanimation, bouclier contre les effets des dragons, truc du genre).Pour les arme légendaire, qu'ils continue avec des armes qui sont belle et avec du lore un peux plus cohérent a gw ^.^ (aprés j'men fou un peu j'en fait pas mais bon ca ma toujours énervé qu'ils fassent n'importe quoi avec les légendaire au lieu de prendre des idée dans le premier volet >.<). Pour résume le prochain volé, ouverture sur cantha ca serai pas de refut (oui j'aime le style asiat <3). avec un retour des classes plus sur leurs fondement. une histoire bonne. de belle map. un McM qui change un peu (un nouvelle map pour une rotation sur 3 map et pas deux). et oui comme tous le monde de quoi enregistré sont build comme dans le premier (et pas que quand on change entre le PvE PvP McM) car quand tu seul ou en groupe c'est chiant de changer tous pendants 20 minute et de bien ce rappelais si cetais comme ca ou pas >.<.Et merci a Anet d'avoir refondu les combat marin (qui était chiant >.<). maintenant ca donne un peu envie de faire de vrai mission sous marine, pourquoi pas un donjon (et oui au lieu de faire que des raids, des donjon de 5 ca serai cool (quand on a pas le temps pour un raids, et pas refoulé car on joué pas avec tel spé ou tel arme -_-" ). Je crois que c'est tous ^.^PS ; Scus' pour les fautes, donc les prof de français passé votre chemin ^.^ Et scus du pavé, je suis pas souvent sur le forum donc quand je viens j'en ai gros ^.^
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